日本のゲーム業界団体であるCESAが作成した年次報告書によると、列島のプレイヤーは複数のプラットフォームでプレイする傾向が高まっています、 特にコンソール、モバイルデバイス、PC。
CESA ゲーム産業レポート 2024 が 12 月 20 日に発行され、2023 年にはゲーム業界のゲーマー数が日本5,550万人に達し、過去5年間で最高となった。さらに、複数のプラットフォームでゲームをプレイする人は前年の 590 万人から 2023 年には 730 万人となり、約 18% 増加しました。
日本人選手の統計
この調査は5歳から59歳までの7,620万人のサンプルを分析した。このうち、5,550万人がビデオゲームをプレイしていると回答した。最も人気のある分野はモバイルであることが判明、ユーザー数は 4,350 万人で、コンソール (2,970 万人) と PC (1,440 万人) が続きます。約 1,300 万人というかなりの数のユーザーが、モバイル デバイスとコンソールの両方でプレイしています。 700 万人以上がモバイル、PC、コンソールでプレイしていると報告しています。つまり、コンソールがこの国の主なゲーム勢力であった時代はとうの昔に過ぎ去ったのです。
この調査はサンプルベースで行われたため、その地域のプレイヤーの数と複数のプラットフォームの使用により、さらに高度なデータが隠蔽される可能性がありますが、日本の世界に関して提供される兆候という点では、十分以上の信頼性があると考えられます。ビデオゲーム。一般に、次のことは明らかです。マルチプラットフォーム化の傾向スマートフォンの普及により、モバイルの世界はますます隆盛を極めています。
それもとてもうまくいきましたパソコン市場、究極の PC ゲーム プラットフォームである Steam の人気が高まり、2023 年には 25% 成長しました。たとえば、2023 年には、Steam で日本語を話すユーザーがドイツ語とフランス語を話すユーザーを上回りました。 2024 年 11 月に遡る最新のデータによると、日本語は Steam で 6 番目に使用されている言語です、ユーザーの2.91%。