Garry's Mod の作者は誰も買わないと思っていたが、信じられないほどの売り上げを達成

有名な本の著者、ゲイリー・ニューマンギャリーのモッド今日、彼の奇妙な創作の 18 周年を祝いましたが、初期の頃を振り返ると、ある特定のことが浮かび上がりました。当初、彼は次のように考えていました。誰も払わないだろうMODですが、素晴らしいものです売り上げを達成したことで彼が間違っていたことが証明された

18 年間のキャリアの中で、Garry's Mod はSteamで2,550万本売れた、控えめに言っても奇妙なゲームとしては本当に印象的な量であり、基本的に Valve の Source Engine に基づいてスキットやミニゲームを作成できるようになります。

のお祝いメッセージでは、18周年Garry's Mod の中で Newman 氏は、Valve が最初に開発者にパッケージの販売を提案したこと、そして作者は当初その提案をクレイジーに思えたため拒否したことを明らかにしました。

まったく予想外の成功

"いつバルブ最初に Garry's Mod を Steam で販売するというアイデアが浮かんだので、私はノーと言いました。誰がこんなものにお金を払いたいと思うでしょうか?」と作者がメッセージで明かした。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

「そうですね、18 年後、25,560,290 人がそれを望んでいたことがわかりました。私が間違っていたことをうれしく思います。」 Half-Life 2 に焦点を当てていますが、事実上無限のバリエーションを受け入れることができる Garry's Mod は、今や真のクラシックの地位に達しています。

これは物理ベースのサンドボックスさまざまなアセットを使用できますが、ユーザーはそれを変更して、その中で必要なものを構築できます。これにより、Garry's Mod は、ミニゲーム、短編映画、スキット、ミームなどを作成するための出発点のようなものになりました。

最近では、さまざまなユーザーによって任天堂のキャラクターやゲームへの言及が必然的に挿入されることも注目を集めています。、それ自体を感じさせました。

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