Koudelkaの著者は、人々がまだゲームを覚えていることに驚いています

綿毛これは、1999年にPlayStationで公開されたホラーカラーを備えた日本の役割のゲームです。だった元スクエアの広明kikutaによって設計、書かれ、監督された、何も見逃さないように、サウンドトラックも作曲しました。彼のやり方では、残念ながらほとんどの人に忘れられていましたが、誰もが忘れられていました。

それがキクタ自身だったことを明らかにするために、スクエアエニックスで会う、彼は、25歳以上にもかかわらず、Koudelkaについて話す人がまだいることに驚いたと言いました。

開発者のコ​​メントは、Xの翻訳者Kevin C Perezによる投稿から生まれました。スクリプトと演技Koudelkaは、彼がビデオゲーマーとして試した最高のものでした。このシーンは、それらの年よりも先にあり、彼は何年もの間、現代のトリプルAよりも多くを伝えることができました。

現時点では、X/Twitterには問題があります

また、投稿をロードすることはできません

その時、キクタは答えました:「私は30年前に私の仕事に非常に多くの人々が興味を持ち、情熱を持っていることに喜んで驚いています。」

したがって、誰かがKoudelkaはまだプレイする価値がある例外的なゲームであると指摘しました当時、彼はあまりにも簡単に歓迎されていませんでした。したがって、Kikutaは、アクセシビリティが設計レベルで設定した要素の1つであり、人々がゲームの場所で感じ、雰囲気を完全に体験できるようにすることであると説明しました。

常にコメントで、キクタは彼女が望んでいたことを明らかにしましたKoudelkaのサウンドトラックを保管してください高解像度で、彼は最近彼を演じたことを彼が喜んでいると言いました。何を追加しますか?最近では、それはすべて、それを必要としないゲームでさえリマスターされています。 Koudelkaの再編集は悪くないでしょう。

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