The Falconeer と Bulwark の開発者は、Game Pass がインディーズに最適な理由を説明しました

最近の Reddit での AMA で、トーマス・サラ氏は次のように述べています。The Falconeer と Bulwark: Falconeer Chronicles を開発した独立系開発者、についての彼の見解を表明しました。ゲームパス, Microsoftのビデオゲーム専用のサブスクリプションサービスで、過去には『The Falconer』を出版していた。

ある意味、サラは何の疑問も抱いていない。「私なら、何の質問もされず、入場を許可されたらすぐにゲームパスに参加するでしょう。ファルコニアはほぼ得点しました」Game Pass で 100 万インストール」そして、彼にとって、ゲームを作るのはお金の問題ではなく、Game Pass は新しく幅広い視聴者にリーチする素晴らしい方法であると説明しました。「私は開発者なので、プレイヤーに私のゲームをぜひ試してもらいたいと思っています。お金のことは気にしない、みんなに遊ばせてよ!」

残念ながら、Sala 氏が指摘するように、ゲームを Game Pass に配信することは開発者やパブリッシャーの手中にはありません。 」Microsoft は Game Pass カタログを慎重に厳選しています。リリースのペースは正確に調整されています。あなたのゲームがスケジュールに適合し、期待に応え、あなたが契約を結ぶ意思を示した場合、マイクロソフトはあなたに席を提供するかもしれません。」

そうは言っても、サラ氏は依然としてこのサービスについて前向きであり、幸運にもアクセスできる開発者にとっては非常に有益であると信じています。 「これらのものは人の手の中にあります」レドモンドの神々、そしてもしあなたが含まれれば、それは開発者にとって、特にインディーズにとっては一般的に非常に良いことです。彼らは公正以上の報酬を提供し、多くの視聴者を保証します。」

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