宮本はゼルダの類似性に驚いた:オカリナ・オブ・オブ・タイム・モノノケと
Master shigerumiyamotoによる古いインタビューは、興味深い情報を明らかにしましたゼルダの伝説:時間のオカリナ任天堂64。特に、マリオとゼルダの父がどのようにしてゲームとの類似性に驚いたかモノノーク王女ジブリスタジオの。
インタビューでは、特定の時点での宮本が、Ocarina of Timeの64DDバージョンが完成したと考えられたこと、一部の開発者はAlceやUnicornに乗ることを望んでいたこと、そしてシリーズの作成者がゲームと前述の類似性に明らかに「驚き」したことが明らかになったことが明らかになりました。1997年のアニメーション映画、彼が初めて彼を見たとき。
奇妙な類似点
インタビューはから来ています日本の雑誌Gamejinの1998年2月。英語の翻訳は、RoryjとJaved Sterrittの代わりにです。モノノケ王女の問題は、インタビュアーが宮本にハイラルの動物相を尋ねた後に出現しました。
「開発中、一部のスタッフは、それをユニコーンや藻にする可能性について議論しましたが、最終的には馬を選びました。」宮本は説明した。 「このゲームは、宮崎氏によるモノノーク王女の影響も受けました。どちらの作品もおおよそしていました。同じ期間に建設中ですそして、私たちが終わったとき、私は類似点に驚きました。エポナに乗って矢を投げるリンクのリンクや山の後ろを歩いている巨大なゴロンは、「ああ、それはアシタカです!」と叫びました。または「森の神性のようです」。しかし、最終的には、それを区別するために、ハイラルを深めることにしました。」
何を追加しますか?彼らは2つの傑作です。可能であれば、プレイしてくださいそして、あなたが望む順番にモノノーク王女を見てください。
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