モンスターハンターワイルドフレームレートとテクスチャとポリゴンの負荷にさまざまな問題がありますが、ゲームの唯一の技術的欠陥ではありません。実際、aがあるようですリスクのあるバグが進行状況を完全にブロックします。
カプコンは、問題が調査中だと言います。
Monster Hunter Wildsのバグバグの詳細
問題は、未知の数のケースで、基本的なNPGが本来の場所に表示されないという事実に由来しています。ネタバレの理由から、どのキャラクターが表示されないかを明らかにしませんが、第5章に達した場合は、安心できます:この問題はゲームに影響を与えていません。一方、あなたがまだそれに加わっていない場合、それは5-2で起こるので、あなたは彼に会うかもしれません。したがって、修正が到着するまで5-1を超えないようにすることができます。
現時点では、X/Twitterには問題があります
また、投稿をロードすることはできません
カプコンはまだ問題の原因を明らかにしていません、しかし、彼は、上記のツイートでわかるように、解決策を見つけるために仕事をしていると言いました。先週の土曜日に公開されたパッチがこの問題の原因であるかどうか、またはそれがビデオゲームのUNAI給料バージョンに存在するかどうかは不明です。
Capcomはソーシャルメディアで以下を公開しました:「Cacciatori、私たちは現在、次の問題を調査しています。NPCが現れない場合が発生する可能性があり、主要なミッションで歴史の進行を無効にします。第5-2章2章の世界。これらの問題に取り組んでおり、それらを持っているとすぐに更新を提供します」それまでの間、少なくとも、カプコンは、メニューに問題があった鍛冶屋のジェマとの問題を解決したことを確認しました。
次に、それを報告します。