レメディは『アラン ウェイク 2』監督のヨーロピアン ノーティ ドッグになることを目指している

救済策は常に映画制作を視野に入れ、野心的なプロジェクトを行う開発スタジオでした。最初のマックス・ペインのことを思い出してみてください。一般的に、私たちが話しているのは、チームは高く評価されていますが、常に同等の売上で報われるわけではありませんたとえば、彼の最新のメジャータイトルである「Alan Wake 2」は、その並外れたビジュアルと物語の側面で広く賞賛されましたが、あまり売れませんでした。ゲームでよくあることノーティ・ドッグ, アメリカのスタジオの場合、売上高は数百万ドルになることがよくあります。 Control スタジオがヨーロッパのノーティ ドッグになるという野望を抱いていることを考えると、この関連付けはカジュアルなものではありません。

業績は素晴らしいが、売上は低迷

ポッドキャスト「Behind The Voice」のエピソードの中で、『アラン ウェイク 2』のディレクターであるカイル・ローリーは、Remedy がアンチャーテッドとザ・ラスト・オブ・アスのチームから大きなインスピレーションを得ていることを明らかにしました。の時代から明らかな影響は、Xbox One 時代にリリースされた映画のようなアクション ゲームで、『アラン ウェイク 2』で重要な役割を果たしました。「私たちはノーティ ドッグのヨーロッパ版を目指すべきだと思います」とロウリー氏は、それ以上詳しくは語らずにこのテーマについて語った。

を考慮すると、販売でもそうなることが期待されます。2024 年 11 月の同社の最新レポートによると、Remedy はプロジェクトに過大な投資を行ったことを認めていますが、今後のプロジェクトについては依然として楽観的です。長期的な販売の可能性

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