イタリアのプラットフォームVGP Playとの最近のインタビューで、次のように述べています。ショーン・レイデンソニー・インタラクティブエンタテインメントの元CEO、彼が取り得る可能性のある道について語ったこれからのゲーム業界、そのうちの1つを彼は見ますXbox は、Sega で見たのと同じような形でコンソール市場から姿を消します。ドリームキャストの失敗後。
レイデン氏はスピーチの中でそれを組み立てた考えられる3つの未来ビデオゲームやクリエイティブに興味を持つより多くの人々のおかげで業界が成長し、自給自足していくという前向きで楽観的なものから、業界が自重に押しつぶされて崩壊するという暗いものまで。
そのうちの 1 つは、フィル スペンサー氏や他の Microsoft 幹部による最近の声明に基づいて、Xbox がコンソール市場から撤退することを正確に予測しています。これは、ハードウェア メーカーよりも大手パブリッシャーに近いアプローチを示唆しています。明らかにレイデン氏にとって、任天堂自体が歴史を作っていることを考えると、プレイステーションに競合他社が存在しないという仮説シナリオは前向きなものではない。それはイノベーションを遅らせるだろう市場に悪影響を及ぼします。
レイデンの言葉
「ビデオゲームには 3 つの未来が考えられます。1 つ目は最も楽観的なもの、より多くの人がビデオゲームを作成してプレイし、最終的には自立したシステムそして新たな機会が生まれます」とレイデン氏はVGPのインタビューで語った。
「別の可能性のある未来があります。すべてが今日と同じように機能しますが、速度が遅いだけです。おそらく、PlayStation が唯一のコンソールとなる可能性があるのはどれでしょうか?任天堂には独自の市場があることを念頭に置きながら…マイクロソフトの声明を分析します。いくつかの発言と戦略を聞くドリームキャスト時代の雰囲気を感じます。ゲーム プラットフォームが 1 つだけであるのは良いことだとは思いません (据え置き型コンソールの文脈で)。それは自己満足を生み出し、イノベーションを遅らせる可能性があると思います。」
Layden が描いた 3 番目の仮想未来は、前の未来よりもさらに悪く、業界が自重で崩壊し、ユーザーがビデオ ゲームに興味を示さなくなり、潜在的に次のような事態が発生する可能性があります。1983年レベルの黒人危機。
「3番目に考えられる未来は非常に暗い未来であり、アタリ流の1983年の危機に似た新たな危機である。業界は自重を支えきれなくなり、崩壊してしまう、視聴者は退屈して、自由時間をすべてTikTokに費やします」とレイデン氏は言いました。
「これは暗い未来になるでしょう、私はそれがその点に達しないことを願っていますが、根本的な変化が必要ですビデオゲーム業界についての私たちの考え方について。私たちがファンをどう見るか、ファンのためにエンターテイメントを作り出す方法、そしてその仕事をする人たちに報酬を与える方法。パブリッシャーレベルでは抽出される価値が多すぎて、開発者レベルでは十分な価値が維持されていないと私は考えています。このバランスは今後 3 ~ 5 年で絶対に調整する必要があります。」