2024 年、Steam でのゲーム時間のわずか 15% が新しいゲームに費やされました

Steam Replay と呼ばれる Steam の年末まとめは、常に何かを手に入れる絶好のチャンスです。ゲーマーの習慣に関する興味深いデータ、個々のユーザーの行動がプラットフォーム全体の平均的な行動と比較されることを考えると。今年最も興味深い情報の 1 つは、プレイヤーが新しいタイトルに専念した時期(その年中にリリースされたものを考慮)、これは 15% です。

ゲーマーはもうゲームを買わないのでしょうか?

非常に少ないように思えるかもしれませんが、2023 年の 9% と比較すると増加している数字であることを知っておいてください。2022 年の 17% から減少。 1 年から 7 年前のタイトルに費やされたゲーム時間ははるかに高く 47% に達しましたが、37% はさらに古いタイトル、つまり 8 年以上のタイトルに費やされました。それはどういう意味ですか?

実際には、ライブ サービスと非常に長いウィッシュ リストのどちらを選択するかは困難です。これにより、おそらくセール期間中に割引価格でゲームを入手できるように、発売より遅れて複数の人がゲームを購入することになります。この数字の成長は、次のようなゲームによって動機付けられている可能性があります。パルワールド、ヘルダイバーズ 2、デルタフォース、バナナはすべて大成功を収め、2024 年中にリリースされました。考慮すべき要素もあります、これにより、プラットフォームでアクティブな中国人プレーヤーの数が数日間増加しました。

新しいゲームを確実に妨げているのは、何年にもわたってプレーヤーを束縛するライブ サービスです。。 Counter-Strike 2 や Dota 2 などのゲームは、何年にもわたってプラットフォームのグローバル トップ 10 の上位に位置しており、世界ではいかなる理由があっても順位を下げるつもりはないようです。

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