そうですソニーはまた、任天堂でファイナルファンタジー7を奪い、彼をプレイステーションに連れて行くことができるように、型破りな方法に頼っています、いくらに基づいて最近、吉田shuheiによって公開されましたインタビューでは、もちろん明らかに有効な技術的理由にもなります。
日本企業内での長年のキャリアの後、ヨシダはグループでの滞在に関するいくつかのバックグラウンドを明らかにしています。PlayStationの誕生ビデオゲーム部門の重要な役割でPS5に到達します。
最初のPlayStationの誕生時にすでに存在していたため、Square Enixとの合意に関連する多くの特定の逸話を知っています。特に雄弁なエグゼクティブ。
CD-ROMに加えて、おしゃべり、パーティー、飲み物
明らかに、PlayStationという事実CD-ROMを採用していました任天堂64のようなカートリッジの代わりに、とりわけ決定的な要素でしたが、明らかに当時のヨシダの長だったタンタスターになる能力も非常に重要でした。
これは、Sony Musicから来た特定のキャラクターの1つであり、エンターテインメントの範囲に精通しているため、PlayStationにまさに乗り出しました。
「私の上司は語り手だった」とヨシダはベンチャービートとのインタビューで言った。 「彼はソニーの音楽から来て、しばしばSquaresoftマネージャーに出席しました、彼のアパートでパーティーを組織します。最終的に、私たちはSqureStationにPlayStationに関与するよう説得することができました。彼らは任天堂から私たちにすべてのフランチャイズをもたらしました。」
それはでした非常に重要なコラボレーション特に日本では、当時の正方形が人気の高さにあることを考慮して、ファイナルファンタジーとドラゴンクエストの出力が本当の大衆現象でした。しかし、Squaresoftは歴史的に任天堂に非常に近い会社だったため、何らかの形でそれを引き付ける必要がありました。
Squaresoftが任天堂を使用するという考えに対するSquaresoftの失望を考慮して、CDSのサポートとしての採用はこの操作の基本でしたが、Yoshidaの長によって組織されたおしゃべり、飲み物、パーティーも素晴らしい貢献を与えているようです。
最近では、それも発見しました。