Yatsunagi、インディーズ ホラーを開発する唯一の開発者殺人者が自身のNotesページで発表した。次のゲーム更新が最後になります。追加エンディングが含まれ、開発に終止符が打たれます。理由?のプレイヤーからのリクエストが多すぎるためストレスがかかる。
当初のアイデアは定期的にアップデートを行うことでしたが、私たちだけでは対応できない量のフィードバックに圧倒されてしまいました。その理由は、ゲームの人気の高さと満足度の高さです。現在、Steam には約 4,000 件のレビューがあり、そのうち 97% が肯定的なものであることを考えてみましょう。素晴らしい、しかし予想外の結果でした。
ストレスが多すぎる
バージョン 1.3.0 に達すると、Homicipher の各アップデートには次から次へとリクエストが伴います。感謝や感謝の言葉がほとんどない。
やつなぎさんが公開したメッセージの一部「もっと!もっと!もっと!もっと!」を読みました。 「次のアップデートはどうなりますか?」 「他に何かありますか?」 「あとどれくらいかかりますか?」プレイヤーたちは質問し続けます。彼らは食事(つまり新しいコンテンツ)に対して決して感謝しません。実際には無害なリクエストもいくつかありますが、重要なメッセージ (バグ レポートなど) を失わないように毎日何百ものメッセージを処理しなければならないのは、彼にとってはあまりにも負担が大きくなり、もはや休む暇もなく、コンテンツを継続的に制作します。実際、多くの人がインディー ゲームを取り上げ、あたかもライブ サービスであるかのように主張し始めていますが、これはおそらくこのシステムに酔いしれており、個人的なゲームをプレイしたいだけの 1 人にとっては持続不可能な状況です。
ヤツナギは、Nintendo Switch版の約束今後も作成されますが、別のチームが担当するため、新しいコンテンツはありません。彼の関与が見られないグッズ製品でも同じことが起こります
。いずれにせよ、私たちの意図は、10万部売れたことを祝うテキスト版のDLCを作ろうと考えています。まったく新しいことに取り組み始める可能性もある。