Sonyのベテランであり、SonyのWorldwide Studiosの元ボスであるShuhei Yoshidaによると、duskbloods新しいものを表しますfromsoftwareの課題しかし、宮崎チームのユニークなアプローチのおかげで、彼は成功することができましたPVPマルチプレイヤーゲームにアプローチするこのジャンルにあまり感謝していないプレイヤーも。
イージー・アリーズとのインタビューで、吉田は宮崎自身は競争力のあるマルチプレイヤーの大ファンではないと述べ、このため、このジャンルをより多くの聴衆に魅了できる設計ソリューションを採用できると述べた。
吉田の言葉
「FromSoftwareがマルチプレイヤーゲームを設計するための新しい課題だと思います」とYoshidaは言いました。 「宮崎さんは必ずしもPVPゲームの大ファンではありませんしたがって、Fromlyからは、PVPでプレーすることを少し脅迫されている人々のために、それをより親切にしようとします」。
吉田は、彼は競争の激しいゲームの恋人ではないと付け加えましたが、彼はduskbloodsを演奏したいと思っています。Fromoftwareゲームの典型的なデザインの感度。 「私は良いFPSプレーヤーではないので、これらの競争力のあるゲームをプレイしません」と吉田は言いました。 「私のような人々を満足させるために必要なDomsoftware設計に感度がある夕暮れは、私をとても興奮させます」。
Duskbloodsは、Nintendo Switch 2のためにEslcusivaで利用できることを思い出してください。2026。現時点では、それが他のプラットフォームにも到着するかどうかは明らかではありませんが。