Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは公式のMODをサポートしていませんが、明確にする必要があります

mod彼らは常にBethesda Gamesの重要な要素を表してきました。サポートされているかどうかそしてElder Scrolls 4:Oblivion Remasteredこれは、無数の重要性の問題です。明らかに、ゲームは公式のMODをサポートしていないようですが、説明が必要です。

問題は、明示的に明示的に明示的に明示的に明示的に明示的にあります役員、ツールキットで作成され、公式の作成と共有システムを通じてゲーム内で管理可能です。

リマスターされたバージョンが異なる技術ベースで構築されているという事実は、グラフィックパーツのUnreal Engine 5を混合し、論理コンポーネントの管理のために古いGameBryoを維持するため、少なくとも以前にリリースされたMODとの互換性を明確にします。

実際には完全な閉鎖ではありません

したがって、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがこれまでにリリースされた公式のMODをサポートしていないことは明らかです。区別やる。

実際、それは現時点で存在する制限であり、後で変化する可能性があります。次に、新しいmodを作成する可能性に制限はありません:すでにRedditのコミュニティによって検出されました、Elder Scrolls 4:OblivionRemasteredè完璧に「モデル化」オリジナルと同様に。

どうやら、古い忘却のための2006年の作成キットもリマスターで使用することができます。これは、それがあなたが見ることができるのは時間の問題であることを意味します新しいMODの到着Elder Scrolls 4:Oblivionのリマスター、またはおそらく、この新しいバージョン用に翻訳されたオリジナルのMODの変換、少なくともPCでも。