私たちの最後のパート2、スパイダーマン2、および他の多くのゲームは現在、ロゼッタとMacで動作します

ほぼ密かに、Appleはサポートを導入しましたRosettaエミュレーター内の新しい指示、MacOSアップデート15.4と統合。この動きにより、Macの互換性が、特にゲームでも最初にWindows向けに設計された膨大なソフトウェアカタログを大幅に拡大しました。

しかし、何が起こったのかを詳細に見てみましょう。

Macで利用可能な新しいゲーム

初心者の場合、Rosettaは、AppleシリコンプロセッサのARCアーキテクチャで理解できる命令で、ほとんどのWindowsソフトウェアが基づいているIntelおよびAMDアーキテクチャに典型的なX86命令を翻訳するタスクを実行します。エミュレーションは、簡単に言えば、ITシステム(ホスト)が別のシステム(ゲスト)のハードウェアとソフトウェアをシミュレートするプロセスであり、後者向けに設計されたプログラムの実行を可能にします。

Marvel's Spider-Man 2は、Macでも機能するゲームの1つです

ここ数か月で、ユーザーは彼のサポートチャネルを通じてAppleを募集して、ロゼットエミュレーターに新機能を実装しました。 Appleの反応は数ヶ月しか待っていませんでした:Macos 15.4の到着により、実際に紹介されましたF16C(フローティングポイント16ビット変換命令)およびBMI(ビット操作命令)命令のサポート。 F16C命令は、3Dグラフィックスの基本的な操作と、多くのビデオゲームに存在する物理シミュレーションの基本的な操作である16、32、64ビットの携帯電話番号の間の変換を最適化します。一方、BMIの命令は、グラフィック処理やデータ圧縮などの分野で特に役立つビット処理操作を加速します。

この更新の影響は、すぐに具体的であることが判明しました。 RosettaのF16CとBMIのサポートのおかげで、以前はMacで動作していなかった多数のWindowsゲームとアプリケーション、または必要な複雑なパッチ手順を、エミュレーターを介してクロスオーバーとして実行できるようになりました。 Horizo​​n Forbiden West、Alan Wake 2、The Last of Us Part II、Spider-Man II、Ghost of Tsushima、WWE 2K25は、この大きな互換性の恩恵を受ける著名なタイトルの1つです。これらは、Crossover 25が優れたパフォーマンスで管理できた300を超えるゲームのすでに一貫したリストに追加されています。

昨年11月、マイクロソフトはすでに更新されていました、AVXやAVX2、BMI、FMA、F16Cなどの高度な命令セットにサポートを追加し、Adobe Premiere on Armプラットフォームなどの複雑なアプリケーションを実行できるようにします。

そして、このアップデートについてどう思いますか?これらのタイトルをMacで再生しようとしましたか?以下のコメントで教えてください。