ウィッチャー4The Game Awards 2024 中に、純粋に物語的な特徴を持つトレーラーがついに公開されましたが、これは私たちに何かを見る機会も与えてくれました。新しい設定そこではゲームが行われ、CD Projekt RED チームが何かについて説明します。マップサイズ。
TGA 2024のプレゼンテーショントレーラーでは、遠く離れた小さな村の近くの森でシリがバウクを倒すシーンが見られました。そこでは、住民は「神を満足させる」ために人身御供に頼ることを余儀なくされていますが、主人公の介入はは成功しましたが、問題は解決しません。
これはおそらく、『ウィッチャー 4』の新しい設定がどのようなものになるのかを初めて知るものとなるでしょう。開発者によると、新しい地域シリーズの舞台となる世界。
マップの広さはどれくらいになりますか?
トレーラーの舞台は「」極北」 これは、『ウィッチャー 4』ではレダニア北部が取り上げられる可能性があるのに対し、『ウィッチャー 3』ではその地域の南部、テメリア近くに焦点が当てられる可能性があることを示唆しています。
インタビューの中で、エグゼクティブプロデューサーのゴシア・ミトレガは、ゲームに「新しい地域」が導入されることを認めたが、これはおそらくクレイデン、コヴィル、ポヴィスを示唆していると思われる。
言及されているものの調査されていない他の地域には、シントラ、リヴィア、マハカムが含まれるため、可能性は数多くあります。 『ウィッチャー4』のマップの広さについて、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバ氏はSkillUpとのインタビューで「マップは確かに多かれ少なかれ大きい」と述べた。ウィッチャー3 ワイルドハントと同じくらい。
「ミッションの量はほぼ同じ。もう一度言いますが、ゲームは素晴らしいものになるでしょう。しかし、チーム全体の野心もまた大きい。したがって、まず第一に、非常に魅力的なエクスペリエンスを提供したいと考えています」とカレンバ氏は報告しました。「もう一度言いますが、量よりも質です。」しかし、開発者は依然として注目すべき拡張も約束しています。ここ数時間で、私たちはウィッチャー 4 でもそれを学びました。