Elanalistadebitsが作成しましたPS5、PS5 Pro、XboxシリーズXのAssassinのCreed Shadowsを比較するビデオ、Ubisoftシリーズの新しい章でコンソールで利用可能なさまざまなグラフィックモードの降伏を強調します。
PS5、PS5 ProおよびXboxシリーズXでは、問題のオプションは3つです。解像度、バランスのとれたパフォーマンス。代わりに、XboxシリーズSには、頻繁に発生するように単一モードが含まれます。これは、1080pダイナミック(TAAUを介して1620pでUpscalati)と1秒あたり30フレームで実行されますが、レイトレースにはグローバルな照明がありません。
後者は、PS5およびXboxシリーズXでのレイトレースの主な実装を表していますが、解像度とバランスの取れた方法でのみ、それぞれ1620pダイナミックと1440pの動的に変わります。ただし、2番目は120 Hzの画面でのみアクセスでき、したがって、1秒あたり40フレームのフレームレートをサポートします。
パフォーマンスモードに関しては、従来のダイナミック1440pがあります。これもTaauを介して最大2160pですが、60 fps、グローバルレイトレース照明なし。
PS5 Proバージョン
にも下線が引かれているように、PS5 Proバージョンは明らかに最高ですコンソールに関しては、利用可能な3つのグラフィックモードすべてを強化します。
3つのオプション内の解像度とフレームレートの値は同じままですが、解像度モードはに適用されます広範な光線トレース、PCで利用可能なものにアプローチすることを目的としていますが、バランスの取れたモードとパフォーマンスは、レイトレースのグローバル照明を維持します。
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