Assassin's Creed ShadowsのPS5 Proバージョンはさらに改善されます:Ubisoftは何をするかを言います

すでに報告しているように、Assassin's Creed ShadowsバージョンPS5 Pro彼は「基本的な」カウンターパーティに関して輝いており、ソニーのプレミアムコンソールに本当に存在することを与えています。ただし、ゲームは意図されているようですもう一度改善します

この考慮事項は、UbisoftによってDigital Foundryのマイクに共有されました。これは、ビデオゲーム市場のフラッグシップ製品の詳細な技術分析の作成を扱ったよく知られた新聞です。

アサシンの信条の影に関するUbisoftの言葉

Ubisoftは、「PSSRに関しては、Assassin's Creed Shadowsの時点でPSSRとTAAを分析しました」と述べ、TAAソリューションでより良い結果を得ました。しかし、PSSRは新しいUpscalerであり、最近の数ヶ月でSonyとの深いコラボレーションの後、多くの問題が対処されています。との画像の品質PSSRは常にTAAのものよりも優れています。」

フランスの会社は次のように続けていますレイトレースを伴う反射それらは、暗殺者の信条の影の最初の遅延の後に開発されました。出口ウィンドウの移動を考えると、ハイエンドPCとPS5 Proで競争力を維持したいと考えていました。

「RTGIソリューションを開発することで非常に多くのことを学んだ非常にやる気のあるチームがありました。Proで30FPSパフォーマンスターゲットでRTを使用して反射を適用するという目標に到達できると確信しました。打ち上げのために、私たちの優先事項は品質の方法でした、特に、グラフィックアーティファクトやその他の問題が発生しないようにします。

彼は次のように言って結論付けています。将来の更新により、PS5 ProのバランスモードでRT反射が可能になります。」

次に、それを報告します。