ドラゴンのように:ハワイの海賊ヤクザ、海賊の間のマジマの冒険のレビュー

ゴロ・マジマは常に隠された側面を持っていました。「クレイジー・ドッグ」の過剰、狂気、無差別の暴力の背後には、異なる深い人間のインドールがありますが、それはめったに現れません。さて、伝説の戦士が彼の記憶が突然キャンセルされ、ゼロから始めて、海賊の船長になってしまったらどうなるでしょうか?

これはまさに背後にあるアイデアですドラゴンのように:ハワイの海賊ヤクザ、最初のストロークから、間違いなくセガシリーズの最もクレイジーな章として、リュウトクスタジオの開発者が数年前から実施してきたアプローチのさらに別の確認(良くも悪くも)ロットだけでなく、リスクも実行されます。

ハワイの海賊:陰謀とキャラクター

Like to Dragon:Hawaiiの海賊Yakuzaの最初のシーケンスでは、マジマが小さな熱帯の島のビーチに横たわっています。彼は彼に健忘を引き起こした。それが小さなノアと彼の虎の子犬によって救助されたとき、男は彼の名前や彼の過去を覚えていませんが、悲しむ海賊のグループの到着はすぐに彼の戦闘的な性質を再現します。

したがって、元ヤクザは、ハワイ島の中で、パフスリーブ、ブーツ、バンダナ、ブランドのセイバー、航海船の船内で頻繁に使われるために頻繁に使用される航海船のナビゲートを備えたファッションを着たファッションに戻ったことを発見しました。この傾向をトリガーすることは、領主でしたマドランティス、巨大な隠れ家それは時間の経過とともに本当の王国に変わり、外の世界にもはや居場所がないと感じている人々に避難を提供します。

彼を救った少年は、父親のジェイソンと彼の妹モアナと一緒にリッチ島に住んでいますが、彼の夢は小さな島の境界を越えて何があるかを去り、健康の状態に関連する懸念を置くことです。たぶん、マジマはこの欲求を達成し、乗組員をまとめて、船を探しに行くことができるでしょう伝説的な宝物

マジマとリトル・ノアはドラゴンのような冒頭の最初の:ハワイの海賊ヤクザ

ドラゴンでの同類のキャンペーン中:ハワイの海賊ヤクザ5つの章のみで構成されていますそして、約17時間で完了しましたが、この期間を3倍にすることができる多数のセカンダリコンテンツを残しています)、前述のリッチ島、さらに微細なネレ島(すでに無限に見られる瞬間に見えるものを訪れる機会があります富)、マドランティスのカラフルな隠れ家とホノルルの地図全体(これもすでに無限の富で見られています)、いつものように多数のことを会っています人物。

彼らの多くは当初、自分自身を対戦相手として配置しましたが、その後、ゴロの同盟国になり、彼のチームに加わります。場合によっては明らかに場違いに表示される物語のデバイス、さらに、特定の敵によって実証された最初の冷酷さに照らして、それは残念ながら冒険中に冗長であり、私たちが常にマジマのイメージに関連付けた「goodism」と手をつないで疲れ果てています。

サモア・ジョー...つまり、レイモンド・ロー、ドラゴンのようなマドランティスロードの一人:ハワイの海賊ヤクザ

綿密な検査で、ハワイの海賊ヤクザの主な問題は、このシリーズが常に私たちを並外れたキャラクターや複雑な陰謀に慣れさせてきたことですが、それはその強さを表現しました。正確な物語とシーンのコンテキスト:カムロチョネオンサインの間の夕方の雰囲気を取り除き、物語は必然的に弱体化しており、技術的および芸術的なものを含むすべての制限は、サメの食事に見られるようにして、主題にとどまるために、表面。

ゲームプレイアクションが戻ってきました

私たちがあなたに言ったRPGのターニングポイントはそれは驚くほどユーザーに歓迎されており、シリーズのドアを多くの新しいプレイヤーに開きました。一連の理由で、作家は常にRyu ga gotokuを彼と一緒に特定してきたことを知っています。驚くべきスクロールビームアクションシステム、その今の明白な制限を認識していますが。

Le Strade the HonoluluのMajima Combatteはドラゴンのように:ハワイの海賊ヤカ

さて、ドラゴンのように:ハワイの海賊ヤクザは、同じアプローチを提案し、1つのエピソードと他のエピソードの間で2つの設定を交互にする選択をもう一度確認し、それをリフレッシュしてみてくださいしかし、常に明るく見えるとは限らない一連のノベルティ、 それどころか。たとえば、ジャンプの導入はそれを消化することができませんでした。私たちの意見では、戦闘システムにほとんど追加されませんが、最終的には不正確で面倒で汚れています。

マジマ、マッドドッグとシードッグが利用できる2つのスタイル一方、彼らは興味深く、非常に多様化しています。最初の履歴書は、キック、パンチ、彼の象徴的なナイフで戦うキャラクターの伝統的な操作を再開します。 2番目は、彼が2人のセイバーと銃でもたらされたキャプテンと交互の攻撃としてユニフォームを着ているのを見て、おそらく4つのひどい「呪い」の強さを引き起こします。

DragonのLikeのSea Dogスタイルに関連する強力な呪いの1つ:ハワイの海賊Yakuza

いつものように、お金と経験ポイントを使うことで、マジマの健康と攻撃のために強化を購入することが可能です。また、象徴的な「エッセンス」を含むレパートリーを豊かにする新しい動きのロックを解除することができます。ここでもクレイジーで壮観ですがアクティベーションスペースの減少により、通常よりもアクセスしませんそして、ソケットとオブジェクトのより希少な仕事。

いずれにせよ、ハワイの海賊ヤクザのように、私たちは、ゲームの素晴らしいニュースの1つが代表されていることを考えると、素手でしか戦っていません。海軍の戦い:アサシンの信条に明確に触発されたセクション:黒い旗と頭蓋骨と骨は、帆船の制御とその攻撃ツールの制御に関して、はるかにシンプルでより平凡なシステムを特徴としています。さらに、ボスには家具段階もあります。

ドラゴンでのLikeの海軍の戦いの1つ:ハワイの海賊ヤクザ

もちろん、船はさまざまな方法で強化され、マドランティスのコロシアムや外海で楽しい衝突を作成するために使用できます。つまらない。乗組員の募集また、ゲームの中心的な側面であることが明らかになり、避けられない二次ミッションの結果に再接続することになります。

シナリオとアクティビティ:高潔な再利用かどうか?

上記のように、Yakuzaシリーズは、ナレーション、キャラクター、雰囲気、ゲームプレイをミックスする非常に具体的なシステムに基づいて成功を築き、追加します。オプションのコンテンツの豊富なアウトラインそれはしばしば物語のドラマを弱め、日本のコインオープオブザノウドクラブセガ、バッティングセンター、カラオケ、ビリヤード、マジョンなどの馬鹿げた日本の状況や担保活動を提案します。

DragonへのFunny Funny Secondary Missionsの1つ:ハワイの海賊Yakuza

要するに、仮想観光コンポーネントは常に物語の中で、そしてこの観点からも圧倒的です同じシナリオの再提案、KabukichoやDoonsなどの本物の場所、または最近では広島と横浜に触発され、純粋に生産的なレベルで便利になる前に、領土に属するリンクによって正当化された要素として自分自身を設定しました。

さて、ドラゴンの同様の設定:ハワイの海賊ヤクザは、豊かな島とネレ島が純粋に通過しており、小さな寸法が減っているが、小さな寸法が減っていることを考えると、カードを少し発見し、ほとんどコミットしていません。マドランティスは、煉獄や城のもう一つの再解釈ではありませんであなたに話しました、魅力的ですが、しばしば控えめな品質の要素とまとめられます。

ドラゴンのようなマドランティスの路地を歩く:ハワイの海賊ヤクザ

ただし、Ubisoftゲームのようにナビゲートすることは示唆的ではなく、アカウントの最後に、この島に着陸する急速な旅に基づいてソリューションを持っていることがよくあります。最大かつ最も明確なシナリオはホノルルのシナリオです、しかし、私たちはのキャンペーンで遠くに向かっていますそして、それは日本の都市の魅力や伝統を持っていません。

技術的な実現とPCバージョン

ドラゴンエンジンに関連するものは、セガシリーズ:グラフィックエンジンに長い間付随してきたテーマです、彼をよく知っています日シーケンスの難しさ、しかし、これまでに作られたタイトルの横断的な性質のためにもそれを使用し続ける傾向があります。

海軍の戦いは、ドラゴンのように成功しました:ハワイの海賊ヤクザ

間違いなくレンダリングが改善されており、ホノルルは彼の見解の幅でそれを証明していますが、ドラゴンが好きです:ハワイの海賊ヤクザいくつかの要素は必然的に目にジャンプしますそして、前述のように、マドランティスのラムシャックルナイト雰囲気は、サガが長年にわたって私たちを慣れてきた文体的な要素を保証するのに十分ではありません。

グラフィックレベルでは、ゲームはUPSとダウンの間で略して移動します、利用可能な設定が考慮される純粋なスピンオフとしてそれ自体を配置します(実際、それは無限の富の出来事にリンクされている新しい章でありますが)が、間段階のシーケンスと段階的な素晴らしい仕事をすることによって今回は、堅実で説得力のあるサウンドトラックが伴う戦闘のアニメーション。

マジマはドラゴンのように勇敢なバタリアを準備していません:ハワイの海賊ヤクザ

対話は日本語、英語、または中国語で話されていますが、字幕はイタリア語でも利用できますそして、これにより、プロットの意味に従うことが間違いなく簡単になり、ryu gokuの基準よりも面白くありません。 PCバージョンは期待するのが正当であり、グラフィックオプションはクラッチバッグですが、すべてのアップスケーリングテクノロジーを使用し、最大ですべてのものとdlssがRTX 4070を使用して4Kをstable確かな4Kで得ることができます。

PCシステムの要件

テスト構成

  • プロセッサ:Intel Core i5 13500
  • スケジャービデオ:NVIDIA RTX 4070
  • メモリ:32 GBのRAM
  • ストレージ:SSD SATA 3
  • オペレーティングシステム:Windows 11

最小要件

  • Processore:Intel Core i5 3470、AMD Ryzen 3 1200
  • スケジャービデオ:NVIDIA GTX 1650、AMD RX 560、Intel A380
  • メモリ:8 GBのRAM
  • ストレージ:56 GBのスペースが必要です
  • オペレーティングシステム:Windows 10

推奨要件

  • Processore:Intel Core i7 4790、AMD Ryzen 5 1600
  • スケジャービデオ:NVIDIA RTX 2060、AMD RX 5700、Intel A750
  • メモリ:16 GBのRAM
  • ストレージ:56 GBのスペースが必要です
  • オペレーティングシステム:Windows 10

結論

テスト済みバージョン PCウィンドウ

デジタル配信 Steam、PlayStation Store、Xbox Store

プレッツォ 59,99ユーロ

ドラゴンのような商業的な観点から:ハワイの海賊ヤクザは、セガシリーズにとってセンセーショナルなミスステップである可能性があります。一方で、海賊のテーマは常に非常に人気があり、マジマのキャラクターはそれを解釈するのに最適であり、ゲームが利用できる多くの活動、特に担保が大衆を征服できることは間違いありません。しかし、プロット、キャラクター、雰囲気の観点から、私たちはRyu ga gotokuが私たちに慣れてきた基準から非常に離れています。

プロ

  • アクションシステムは楽しいですが、不完全です
  • 単純な海軍の戦いですが、進行はそれらを面白くします
  • 二次活動とミッションの概要はいつものように豊富です

に対して

  • 残念なプロット、しばしばスケッチされたキャラクター
  • あまり面白くないシナリオ、ホノルルは戻ってきますが、早すぎる
  • 戦闘システムのいくつかの変更に感謝しませんでした

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