原神に挑むアクションRPG『Wuthering Waves』レビュー

偉大な成功は過去の経験をもとに築かれるというのが本当なら、miHoYoが近年示した例は象徴的であり、iOSとAndroidに最高のものをもたらした別の有能な中国の開発チームKuro Gamesの仕事にも影響を与えたことは間違いない。 2021年に。

まあ、あの熱狂的で派手なアクションが間違いなく崩壊3rdからインスピレーションを得たものだとしたら、嵐の波は原神への明確な挑戦として存在しますそしてその並外れた人気により、無料でプレイできるアニメ スタイルの作品の中で本物のサブジャンルに命を吹き込むことができます。

複雑な初期段階のプロット

私たちは、モバイル ゲームの前提条件とは何か、また、特定のアクセシビリティ要件を満たすエクスペリエンスを提供するために遵守する必要があるルール (書面またはその他のルール) について頻繁に話してきました。しかし、Wuthering Waves はこの点に関しては肩をすくめ、私たちを次のように歓迎します。10GBを超える追加ダウンロード: 外出中に携帯電話を使って簡単なゲームができると期待するのであれば、最高の名刺とは言えません。

幸いなことに、私たちの忍耐は報われます本当に刺激的で、適切に演出された導入シーケンス、そこでは、私たちが選択したキャラクター(男性と女性のバリエーションの間)が、彼に一種の「サイン」を与え、その後彼を放棄して虚空に落とす一種の神性を扱っているのが、素晴らしいビジュアルの中で見られます。効果。

『Wuthering Waves』の主人公は目を覚ますと、意識を失った状態で発見された二人の少女の腕の中にいることに気づきます。元素に関連した特殊な能力を備えた戦士、世界を壊滅させた大災害に伴って現れた強力な怪物、タセット不協和音から人類の生き残りを守る彼ら。

嵐の初期段階の Chixia を搭載したローバー

私たちのキャラクターは過去のことを何も覚えていませんしかし、彼はすぐに戦い方を知っていることを証明します。新しい友人たちからは「ローバー」というあだ名で呼ばれていますが、自分が災害を引き起こした存在やエネルギーとどういうわけか結びついていることを発見し、彼の特別な性質は謎めいた州知事にも認められています。黄龍市は彼を彼女に会うように招待します。

残念ながら、ストーリーは決して速いペースではなく、ナレーションのリズムは非常にゆっくりで、特定の状況や登場人物にしっかりとした基礎を与えるために特定の解決策が推測されているように見えますが、それがその後の出来事に意味を与えます。イタリア語への翻訳が無いので、話は重くて非常に面白くないことが判明しました

「Wuthering Waves」キャンペーンで直面するボスの 1 人

問題は、ゲームプレイレベルでも、ゲームに与えられるスペースが限られているということです。キャラクター間の冗長な会話特にモバイルゲームでは、平均的なユーザーの関心が急速に低下することを防ぐために、これはすぐに手綱を握る必要があり、これはかなりの技術的成果を超えています。

ゲームプレイのさまざまな側面

幸いなことに、物語の括弧と括弧の間で、私たちは『Wuthering Waves』の世界を移動し、何よりも、そこに生息する多くのモンスターと戦い、必然のメカニズムを引き起こします。多面的であることがすぐに分かる進歩かなり読みやすいです。プロジェクトの起源がアジアであるにもかかわらず、インターフェースは、通知と無限のメニューでよくある混乱になるのを防ぎます。

嵐の波のさまざまなキャラクターのオプション

リゾネーターのチームを結成したら、次のことができるようになります。かなり流動的な方法でシナリオを探索する自動登攀、グラップリングフック、グライダー、ジャンプ、ランニング、特定のチェックポイントで許可されるファストトラベルなどのソリューションのおかげで。場合によっては、単純なパズルを解くこともあれば、特定の数のキャラクターと対話したり、進行中のミッションの手がかりを見つけることを求められることもあります。

戦闘システムは素晴らしい、タッチ コントロールを使用する場合でも Bluetooth コントローラーを使用する場合でも、完全にサポートされます。古典的なショットの組み合わせとリチャージ時間によって規制されるいくつかの操作に加えて、開発者は実際、チーム内のキャラクターを交互に配置することで実行できる見事な特別な動きやチェーンを組み込んでいます。

嵐の波の戦闘シーケンス

防御フェーズ専用の操作には回避と即時反撃が含まれますが、エコーもミックスに含まれています。つまり、そのエッセンスを吸収し、必要に応じて呼び出すことができるモンスターです。まるでポケモンのようだこれにより、レパートリーが豊富になり、通常、ガチャ要素のあるアクション RPG の特徴である避けられない繰り返しの感覚が何らかの形で制限されます。

キャラクターの成長からアップグレード可能なさまざまな武器の装備、エコー自体の改善から新しいレゾネーターや新しいオブジェクトの抽出による避けられないロック解除まで、すべてがシステム内で進行に関連するさまざまな側面があります。かなり弾力性があり、寛容であることがわかりました。容赦のないペイウォールから解放されるそして、必要なリソースを入手するために常に新しい活動を提案する傾向があります。

嵐の街の前に立つ私たちのキャラクター

構造的には、経験は一日の終わりに現れるかなり単純で派生的なもの、また、時折利用可能なさまざまなミッション間のナビゲーションという点でも、キャンペーンの現在の内容は約 20 時間のエンターテイメントを約束しており、それにオプションでイベントやチャレンジの副菜を追加する必要があり、すでにかなりのリリース後のサポートが予告されています。

美しいけど魂がない?

「Wuthering Waves」の導入シーケンスとそれがどれほどよくできているかについては以前に述べましたが、全体として、Kuro Games が開発したゲームは美しいものと他のそれほど刺激的ではないものを交互に配置しています。キャラクターやモンスターのデザイン面では一般的なものが多い、また一般的にシナリオに特定の個性を与えることができません。

嵐の波のボス戦

黙示録的な世界では、私たちが目にするものは、屋外ではあまりにもカラフルであり、都市内ではあまりにも無菌的です。もちろん、私たちは、次のことに関することわざの「要点」に少し似た観察について話しています。モバイルでは恐ろしい技術分野使用しているデバイスに応じてパフォーマンスを最適化するための一連の調整が行われます。

結論

テスト済みバージョン iPad

デジタル配信 App Store、Google Play

プレッツォ 無料

『Wuthering Waves』は、ガ​​チャ要素を備えたアクション RPG で、しっかりとした楽しい戦闘システムを特徴とし、タッチ コントロールともちろん Bluetooth コントローラーの両方を使用して相互に絡み合うメカニズムが満載です。見た目は非常に良いですが、個性に欠けているかもしれませんが、Kuro Games のタイトルはプロットの点で興奮するものではなく、かなりゆっくりとした導入段階の贅沢を許していますが、この障害が克服されると、プロジェクトの品質が現れます明らか。

プロ

  • 優れた戦闘システム
  • しっかりと差別化されたキャラクター、素晴らしい進行
  • 技術的には非常によく作られています

に対して

  • プロットはあまり興味を引き起こさない
  • 文体的にはかなり派生的なものに見えます
  • イタリア語のローカライズがありません

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