WOW:真夜中のプレイヤーハウジングに来るものすべて

それは公式です - プレイヤーハウジングは次のWorld of Warcraftの拡張に到達しており、プレイヤーが愛する具体的な機能のように見えます。 World of Warcraft:真夜中、プレイヤーは公共の近所に参加したり、ギルディの隣に住むことができます、そして何百もの装飾を集めて、彼らの選手を家にするようにします。

Wow:Midnight!

WOW:真夜中のプレイヤーハウジングに来るものすべて

WOWのプレイヤーハウジング:真夜中

今週、BlizzardはWorld of Warcraftのプレイヤーハウジングに関する次の発表をリリースしました。 Blizzardは、プレイヤーハウジングは大きな取り組みであるが、3つの主要な柱に根ざしていると発表しました。プレーヤーの無限の自己表現、深く社会的、そして長続きする旅。

プレイヤーは、プレイヤーハウスを「完成」することを期待してはなりませんが、すべてのパッチで新しいカスタマイズが解除されることを期待する必要があります。

ブリザードも誓ったプレイヤーハウジングを低コストとRNGのないものに保ちますそして、WOWのプレイヤーハウジングには宝くじや高い購入費用は含まれないことを約束しました。

プレイヤーハウジングはあなたのウォーバンドに縛られ、同盟とホルドのキャラクターは同じ家を共有するのに問題はありません。Blizzardは、派ionに関係なく、友人やギルドメイトの家も訪れることができると約束しました。

プレイヤーハウジングは給料を払いますか? Blizzardは、住宅が不必要に高価で支払いを行うというプレイヤーの懸念に取り組んでいます。彼らは正直であり、ゲーム内のマウントや店内マウントを持っているのと同様に、プレイヤーが無料で完全にロックを解除できる機能があり、ゲーム内で利用できる機能があります。

Blizzardは、プレイヤーにさまざまなテーマを備えた「数百」のプレイヤーハウジングデコレーションを提供することを約束しています。これは、World of Warcraftが次の居心地の良いゲームになることを意味しますか?装飾が好きな人を知っているなら、World of Warcraft Midnightは、World of Warcraftを紹介するのに最適な時期かもしれません。

あなたは私の隣人になりますか?

不必要なシャードを避けるために、Blizzardはそれを発表しましたプレイヤーハウスは、50プロットの近所に編成されます、そして彼らは彼らのプレーヤーにサーバーを捧げます。これらの地域はインスタンスで永続的になります、何年もあなたの隣にあなたの隣に住んでもらいましょう。装飾の真っin中に。

あるだろう公共の近所と私的地域の両方- つまり、バトルネットの友人やギルディの隣に住むか、公共の近所に勇敢に住むことを選択できます。

大群の近所のコンセプトアート(ブリザード)

World of Warcraft:真夜中のリリース日

World of Warcraft:MidnightはWorldsoul Sagaの2番目の記事になります- ブリザードが3年後にリリースすることを目指しているゲームの三部作。これまでのところ、プレイヤーはXal'atathがカズ・アルガーの新しい大陸を越えて大混乱と腐敗を解き放つのを見てきました。

2025-2026 World of Warcraftのロードマップは、2025年夏の終わりにWorld of Warcraft:Midnight In the Road Mapを持つことでプレイヤーに衝撃を与えました。

World of Warcraft:2024年8月にリリースされた戦争、プレイヤーはWorld of Warcraft:Midnightが2025年8月にリリースされることを期待できます。

これは私たちが期待したものの一種です - 少なくとも、それはブリザードが約束したものです - 3年間で3ゲームで、多くのプレイヤーはそれが実際に起こることにまだ驚いています。 3年で3つの拡張を絞ることは野心的であるだけでなく、以前の拡張とも基本的に異なります。

Dragonflightのような以前の拡張には3-4のレイドティアと4つの神話+シーズンがありましたが、内部の戦争には、2つの襲撃層と2つの神話+シーズンだけがあります。World of Warcraft:Midnightがもう1つの完全な価格の拡大である場合、プレイヤーはお金の価値を得ていないように感じるかもしれません。

World of Warcraft:2025年のロードマップ内の戦争

World of Warcraftに来る新しいコンテンツ:内の戦争

今日のWarcraft Directで、BlizzardはNerub'ar Palaceの後に次の襲撃層をデビューさせました。次の襲撃は、弱体化の解放と呼ばれます、プレイヤーが街を解放するために弱体化する街に行く場所。

これまでに発表された唯一の襲撃ボスは最終的なボスです。HordeのリーダーGallywixを形成します。彼はXal'atathの影響を受けているのですか、それとも地下で働いている他の邪悪な力がありますか?

ロードマップに基づいています1月下旬または2月頃に、2025年末期に開催される戦争のシーズン2がリリースされるようです。これは、戦争にはそれぞれ約6〜7か月の襲撃層が2つしかないことを意味します。

ドライブグラウンドマウントDelver's Dirigibleのシーズン2のバージョンです。ドライブグラウンドマウントは完全にカスタマイズ可能であり、困難なイベントを完了したり、特定のカルテルで有名になったりするための報酬としてユニークなスキンを持っている可能性があります。ドライブマウントも紹介します地上のみのマウントでドリフトして加速する能力。

Blizzardはまた、新しいダンジョンと呼ばれることを発表しました 操作:洪水ゲート これは、シーズン2のMythic+ Dungeon Poolの一部になります。シーズン2では、存在します2つのブランドニューデルスプレイヤーが体験するために、およびBrann Bronzebeardの新しい内臓。新しいPVPアリーナマップもありますUndermineの街にspidedされています。

2025年の新しいWorld of Warcraft Classic

2025年、World of Warcraftのプレイヤーは、パンダリアの霧、燃えている十字軍に向かう新しい進行サーバー、そして戦争のシーズン2を追体験することを楽しみにしています。 

World of Warcraftの20周年と一致するために、Blizzardは、11月21日に新鮮なクラシックとクラシックのハードコアサーバーをリリースしています。すべての古典的なプレーヤーは、新鮮なサーバーでレベル1でやり直され、最初の襲撃(溶融コアとオニキシア)が数週間後にリリースされます。

すごいクラシック20周年記念サーバーがあります進行サーバー- 2026年初頭に計画された新鮮な燃えている十字軍の古典で。

2025年の夏までに、プレイヤーは発見のシーズンを失うことの打撃を軽くすることができますパンダリアの霧の帰還。 MOP Remix- DragonFlightとThe War内の間にあるFor -Funゲームオプション - 大人気であることが判明し、Mists of Pandaria Classicが完全に戻ってきています。

Mists of Pandaria Classicは、明らかにMOP Remixよりも完全に飾られたものであり、真のクラシックレベリングエクスペリエンス、ダンジョン、クラシックレイドが完全に戻ってきます。

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World of Warcraftのための襲撃ガイドの弱体化の解放:戦争内

QuestAccepted! World of Warcraft、Diablo IV、Elden Ringなどの人気ゲームのガイドを備えたPCゲームニュースソースです。情報は、将来のブリザードの変更の対象となります。

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