Xal'atathの掘り出し物:Voidboundは今週のMythic+ Affixです。これらの無効な放出物は、Mythic+ Keysで頻繁に出現し、Mobが損傷を減らします。この接辞に対処しない限り、Mobsは死ぬことはなく、キーは確実に過剰になります。
キーのボイドバウンド接辞と最良の戦略を説明する簡潔なガイドを次に示します。
Xal'atathの掘り出し物:ボイドバウンドガイド
Xal'atathの掘り出し物:Voidboundは、戦争の4つの新しい接続の1つです。 75秒ごとに、Xal'atathは空の放出物を召喚しますそのキーレベルの暴徒の平均健康に相当する大きなシールド。
残念ながら、voidbound fixは、プレイヤーが認識しなければならないいくつかの追加のルールもあります。
Void EmissaryにはAggroテーブルがあり、タンクで拾う必要があります
Void放射量は直接ターゲットを絞る必要があります。切断することはできません
Void Emissaryは、それが生きている3秒ごとに10%奪うことで敵Mobのダメージを削減します
ボイド放射量は、戦闘の終わりに、またはM+のパック間でしばしばスポーンします
空排出物の盾AOEパージをすることはできません
Void Emissaryが敗北すると、党員は30%のクールダウン削減を受け、20%が30秒間汎用性を20%増加させます!
プレーヤーがキーで最初に気付くのは、void放射量がDragonflightのIncorporeal fixのような静的な幽霊ではないということです。 void放射量にはアグロテーブルがあり、タンクで拾う必要があります。 MOBは乱闘していませんが、DPS、またはHealersが放出量を攻撃しても、彼らと一緒に逃げて敗北しないようにします。
さらに、損害を与えるために、無効な使者を直接ターゲットにする必要があります。パックに生成されたときに、Cleaveダメージを自動的に開始することはありません。
無効な放射線は、モブにかかる損傷を継続的に削減するため、暴徒が活動しているときに口を切ることはありません。プレーヤーは、空排出物を直接ターゲットにし、できるだけ早く暴徒を倒すために単一のターゲットダメージを与える必要があります。
Void Emissariesは75秒ごとに発生し、それがなくなるためには敗北する必要があります。Dragonflightでは、Incorporealが生み出したとき、グループが戦闘を外に出るのに十分近い場合、彼らはdepawnします。残念ながら、Voidbound Affixは同じように機能しません。暴徒が生まれたら、それは敗北する必要があります。たぶん、Blizzardは将来的に接辞を作り直すでしょう。
戦争における他の神話+接辞
戦争中のMythic+のシーズン2は、シーズン1およびシーズン1およびXal'atathの掘り出し物:Oblivionを新しい接辞で置き換えます:Xal'atath's Bargain:Pulsar。
シーズン2もキーストーンレベル2からの開始からキーストーンレベル4までの最初の接辞を押します。プレイヤーは、レベル4キーまでXal'atathの掘り出し物の接辞は表示されません。
レベル4のMythic Keystonesでは、プレイヤーは最初の接辞 - Xal'atathの掘り出し物の1つであり、毎週変化します。のためにXal'atathの掘り出し物:アセンダント、1分に1回、10個のオーブが宇宙の昇天をキャストします。これらのキャストが消えると、オーブは敵の暴徒を20%の移動速度とオーブあたりの急いでバフします。すべてのプレイヤーがすべてのORBを中断したり、群衆制御したり、パージしたりすると、プレイヤーは20%の急なバフを受け取ります。
との週にTalatの掘り出し物:パルサーアクティブなXal'atathは、15秒間プレーヤーの周りにパルサーを取り付けます。 15秒後、パルサーはエネルギーを近くのクリーチャーに放出し、20秒間10%の損傷を増加させ、20%の損傷を減らしました。プレイヤーがパルサー自身を浸すと、30秒間習得とリーチが増加します。
Xal'atathの掘り出し物の最終的なバリエーションはですXal'atath's Bargain:Devour。プレイヤーは、DragonFlightの苦しんでいる接続と同様に、癒しまたは払拭する必要があるボイドリフトシールドを受け取ります。今週は、複数のディスペルを備えたグループ構成が必要になります。シールドが除去されない場合、敵の暴徒は10%癒されます。吸収シールドを削除したプレーヤーは、2%の健康と4%のクリティカルストライクバフを獲得します。
これらの新しい季節の接辞に加えて、Mythic Keystonesには、より高いレベルで追加の課題があります。
キーストーンレベル7、専制的または強化された要塞のいずれかが活発になり、毎週交互になります。専制的な週に、ダンジョンのボスは30%多く健康を持ち、15%の損害を獲得します。要塞化された数週間では、すべての非ボスの敵には20%多くの健康と20%の損害があります。
キーストーンレベル10、専制的で強化されたものは両方ともキー全体でアクティブになります。
キーストーンレベル12、Xal'atathの掘り出し物はもはやアクティブではありません。多くのプレイヤーは、貼り付けに対処する必要がないので、12は簡単だと誤って考えていますが、バフがXal'atathの掘り出し物を完成させることでどのように役立つかを過小評価しないでください!
シーズン1の接辞チャレンジャーの危険は、Xal'atathのguと改名されました。キー+12以上のすべての死亡は、残りの時間から15秒を差し引きます。
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