2025 年 1 月 14 日午後 12 時 23 分の更新:スタジオは、ウィッチャー 3 の元開発主任であるコンラッド・トマシュキェヴィチ氏によるライブ ストリームで新しいロールプレイング ゲームを紹介しました。初めて詳しく説明します。特別なひねり: オープンワールドを探索し、ストーリーを通して自分の道を見つけるのに与えられた時間は 30 日 30 晩だけです。
すでにドーンウォーカーについてすべてを吸収している場合は、次のことを行うことができます。直接アンケートへそして第一印象を教えてください。それ以外の場合は、すべての重要な情報と最初の予告編がここに続けて続きます。さらに、編集者のファビアーノはすでに物議を醸している制限時間についての意見と驚く人もいるかもしれません。
ドーンウォーカーの血に関する最も重要な詳細:
- 設定:14世紀の東ヨーロッパ、カルパティア山脈(ルーマニア)
- 話:吸血鬼は疫病や戦争で弱った人々を支配します。主人公のコーエンは人間と吸血鬼のハイブリッド (ドーンウォーカー) に変身し、家族を救うか復讐するために 30 日間の猶予が与えられます。
- シングルプレイヤーゲーム三人称視点とアクション満載の戦闘
- 昼と夜のサイクルコーエンは日中は剣や他の武器を使って戦い、夜は吸血鬼の力を使います。
- 30日間の期限:コーエンが重要なクエストを完了するたびに、時間が進みます。 1 回のプレイスルーでゲーム内のすべてを完了することはできません。
- しかし、時間との戦いではありません。ドーンウォーカーでは時間はむしろ機能します。リソースとして。
- ブルートダースト:コーエンはさまざまな方法で血液の欲求を満たすことができます。
- 敵対者は吸血鬼ブレンシスです。あなたが下した決断が反応する。
最初のトレーラーはゲームのオープニングでもあり、ゲームの出来事の 2 年前にコーエンが吸血鬼と初めて遭遇した場面を示しています。
第一印象は何ですか?
ここで、あなたがすでに Dawnwalker を試したかどうかを知りたいと考えています。アンケートにご参加ください:
コメント欄で『The Blood of Dawnwalker』について詳しくご意見をお聞かせください。
2025 年 1 月 13 日午後 11 時 18 分の元のメッセージ:おそらく、オープンワールドを備えた他のゲームでこの問題をご存知かと思います。世界は危機に瀕しており、人類は救われなければなりません。しかし、ゲームの世界には非常に多くの物語と発見があるため、実際のメインクエストは何時間も忘れられてしまいます。
『The Blood of Dawnwalker』では、オープンワールドにもかかわらず、いつまでも副業に忙しくし続けることはできません。時間は常にあなたに不利に作用します。
時間は相対的なものです...
…貧弱です。ポーランドのスタジオ Rebel Wolves のゲームは、時間のプレッシャーが勝るダーク ファンタジー ロールプレイング ゲームです。それは、» 緊迫感« と、プレスリリースで Konrad Tomaszkiewicz 氏が説明しています。彼は以前の ウィッチャー 3 と同様に、ゲーム ディレクターとしてこのゲームに取り組んでいます。
しかし、なぜ急ぐのでしょうか?
これは『The Blood of Dawnwalker』のストーリーと設定によるものです。 1つで別の14世紀紛争と疫病がサンゴラ渓谷の住民に影響を与えている。カルパティア山脈の架空の場所、弱くなりました。
吸血鬼はこの事実を利用して権力を掌握します。この過程で、主人公のコーエンはドーンウォーカーになります 変身した。デイウォーカーとマーベルヒーローのブレイドが挨拶を送ります。人間と吸血鬼の間の生き物として、コーエンは今、30テイク そして30泊、家族を救うため、あるいは復讐するため。
重要なゲームプレイ要素としての時間
Tomaszkiewicz 氏によると、ゲーム内の 30 日間をどのように使うかは自分で決めることができるはずです。メインクエストに専念する方法はいくつかあるべきであり、サイドタスクとの明確な境界線があってはなりません。
ただし、制限時間内にすべてを行うことができるようにするものではありません。すべてを見るには、ゲームを数回プレイする必要があります。
コーエンのストーリーもスキルも時間帯によって異なります。さらに、彼が下す決断によって、彼がヒーローとなり人類の救世主となるか、それとも吸血鬼の力を受け入れる悪役となるかが決まります。
『The Blood of Dawnwalker』は Unreal Engine 5 で開発されており、PC、PlayStation 5、Xbox Series X & S 向けにリリースされる予定です。現時点ではリリース日はありませんが、ゲームプレイの詳細は 2025 年夏に予定されています。おそらく、ロールプレイング ゲームにおける時間管理が正確にどのように機能するかについての具体的な情報も含まれるでしょう。このゲームは、複数のパートからなる物語の始まりにすぎないと考えられています。