新しいエピソード DevPlay: パブリッシャー vs. デベロッパー - ゲームの価値を決めるのは誰ですか?

DevPlay では、ゲーム業界のドイツのベテランが興味深いトピックについて話し合い、舞台裏での刺激的な洞察を提供します。

DevPlay は、ドイツ語圏のゲーム業界の開発者が意見を述べ、彼らにとって特に重要なトピックについて話すゲスト形式です。これにより、お気に入りのゲームの舞台裏を直接見ることができます。

DevPlay のこのエキサイティングなエピソードでは、Jan Wagner (Owned by Gravity)、Jan Klose (Deck13)、Antony Christoulakis (Keen Games) が話し合います。芸術的要求と経済的制約の間の緊張ゲーム開発で。

経験豊富なゲーム開発者が、ゲームの価格決定の課題、パブリッシャーの影響、開発者の役割について率直に語ります。

このパネルでは、創造的な核を失うことなくスタジオとして商業的な成功を維持する方法と、予算計画からプレイヤーのフィードバックまで、ゲームを公開することが実際に何を意味するのかについて考察します。

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