Lego&Co。について報告する理由
編集チームと多くの読者と一緒に、LEGOおよび関連するクランプモジュールモデルは、あなたと私たちがPCやコンソールからほとんどの時間を過ごす趣味の1つです。エンターテインメントのトピックに加えて、映画やシリーズ、テーブルトップゲーム、その他のボードゲームの記事に関するレポートは、Gamestarのオファーを補完および拡張するボックスの外側の一目としての一環として見られますが、ビデオゲームに焦点を置くことはありません。
レゴは議論の余地のないものではありません。特にクランプブロック愛好家の間では、デンマークの会社が他のメーカーと直接比較して非常に高い価格を要求することは何度も何度も起こりますが、批評家によると、これは顕著になりません。対照的に、抵抗はコミュニティでますます動揺しています。
しかし、レゴはかつてないほど財政的にはかつてないほどこの抵抗についてはほとんど感じていないようです。 3月11日、LEGOグループがリリースされましたあなたの財務報告書2024年会計年度に、そして多くの経済的成功を収めています。
さらに、ビデオゲームにはレゴに関する動きもあります。 1つFinancial TimesとのインタビューレゴのCEOであるニールスクリスチャンセンは、将来的にゲームの発展を自分の手に渡すことについて話しました。
LEGOで数字を増やします
しかし、LEGOの公式ビジネスの数字を詳しく見てみましょう。会社自体が発表したように、2024年は彼女にとって非常に成功した年でした。私たちは記録的な高さの利益について話しているが、彼らは他の多くの分野で成功を達成することもできた。