カプコンはコミュニティアップデートで、モンスターハンターシリーズの新たな派生作品が動作する解像度とリフレッシュレートを公開した。
だからこそこれが重要です:のオープンベータ版いくつかのパフォーマンスの問題に苦労しました。このため、多くのプレイヤーが最終バージョンでのパフォーマンスを心配していました。
カプコンは、コンソールゲーマーが期待できるパフォーマンスに関する情報を提供しました。さらに、PC ゲーマーにとっては朗報です。
PlayStation 5 と Xbox シリーズ X
グラフィックスの優先度:
- 出力解像度: 3840 x 2160 ピクセル (4K)
- レンダリング解像度: 3072 x 1728 ピクセル
- アップスケーリング: AMD FSR
- Bildwiederholrate: 30 FPS
FPS 優先度:
- 出力解像度: 3840 x 2160 ピクセル (4K)
- レンダリング: 1920 x 1080 ピクセル (フル HD)
- アップスケーリング: AMD FSR
- Bildwiederholrate: 60 FPS
XboxシリーズS
- 出力解像度:1920×1080ピクセル(フルHD)
- レンダリング解像度: 1920 x 1080 ピクセル (ネイティブ)
- Bildwiederholrate: 30 FPS
カプコンは、PS5 Pro のパフォーマンスに関する情報をまだ公開していません。
PC版の技術的な変更点
カプコンは、オープンベータでプレイヤーがプレイできるバージョンは、パフォーマンスが劣る古いバージョンであったことを改めて認めました。最終バージョンでは、パフォーマンスの最適化が向上しています。
- ベンチマーク ツールもリリースされるので、お使いのシステムでゲームがどの程度うまく動作するかを自分でテストできます。
- さらに、カプコンはモンスターハンター ワイルドの最小システム要件をさらに下げることに取り組んでいますが、まだそれを約束することはできません。
現在の最小要件は次のとおりです。
オペレーティング·システム | Windows 10 (64 ビットが必要) |
CPU | Intel® Core i5-10600 または Intel Core i3-12100F または AMD Ryzen 5 3600 |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 スーパー (VRAM 6GB) AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM 6GB) |
ラム | 16ギガバイト |
ダイレクトX | バージョン12 |
収納スペース | 140GB(SSD) |
追記 | グラフィック:最低。 720p を 1080p および 30 FPS にアップスケール |
さて質問は、『モンスターハンター ワイルド』を楽しみにしていますか?ゲームをコンソール、ハンドヘルド、またはゲーミング PC でプレイしますか?お気軽にコメント欄に書いてください!