「Multi Frame Generation」(MFG)は、Nvidiaの新しいGPU世代の最も重要な革新の1つと自信を持って呼ぶことができます。
アップデート中すべてのDLSS対応のグラフィックスカードに対してアクティブ化され、MFGだけがRTX 5090およびCoの排他的なオプションです。
単純化されたマルチフレーム生成は、従来のレンダリングされたフレームごとに最大3つの追加フレームを生成し、Nvidiaは画像レートで予期しない高さを約束します。
RTX 5090とRTX 5080の販売の開始により、Nvidiaはマルチフレーム生成を伴う新しいDLSS 4の広告ドラムを巻き付けます。
1つ新しいブログエントリGPUメーカーは、RTX 5090とRTX 5080がAlan Wake 2、Cyberpunk 2077、その他のタイトルなどのゲームでさまざまな解像度でテストされているフィールドへの新しいベンチマーク比較をリードしています。
これらのベンチマークの問題:Nvidiaは、RTX 4090およびRTX 4080(Super)の形で、直接的な前任者との比較を提供しません。代わりに、2つのBlackwell GPUは、せいぜいRTX 4070 Ti Superと競合します。フルHDの比較は、RTX 4060に下がります。
Nvidiaは、このブログエントリで直接比較を公開していません。過去数日間を使用して、RTX 5090とRTX 5080の両方を詳しく調べました。
RTX 5090および5080:旗艦ベンチマークとしてのサイバーパンク2077
DLSS 4の開始時。これには含まれますサイバーパンク2077、「ファントムリバティ」DLCのリリース以来RayTracing Show Case Par Excellenceは、グラフィックカードに大きな要求に応じて適用されます。
対応する。次のベンチマークは、このコンテキストでNvidiaを導きます。
ネイティブレンダリングと比較して、RTX 5090はDLSS 4による最大9倍高いフレームレート達成できます。 Nvidiaによると、示されているベンチマークは、最大グラフィックス設定のために»rtオーバードライブ«モードでフルレイトレースに適用されます。
- 4K解像度でRTX 5090は、特により人気があるため、約290 fpsの画像レートで重要な240 fpsの制限を亀裂にします。 RTX 5080は、まだ182 fpsになります。
- サイバーパンク2077の場合1440p解像度NVIDIAによると、RTX 5090で約350 fps、RTX 5080で約230 fpsが期待できます。
- フルハドで反対のレンダリング相対的な跳躍は、約5倍で最小です。 DLSS 4では、RTX 5090およびRTX 5080の332 FPS上の462 FPSと332 FPSが可能です。
指定された値はすべて、測定された平均画像レート(「秒あたりの平均フレーム」)です。新しいトランスモデルは、DLSS 4 MFGと比較値の両方で使用され、DLSS 3の「従来の」フレーム生成で作成されました。