が正式に明らかにされました - そして、サイバーパンク 2077 で最後に行った伝統を復活させています。CD Projekt のマイルズ トストとフィリップ ウェーバーを活発なトーク セッションに招待し、実際に質問をぶつけます。したがって、このような講演は、私たちの特別代表であるモーリス・ウェーバー抜きには考えられないでしょう。彼は長年のウィッチャーファンとして、もちろん何百ものファンを持っています[実際の数は異なる可能性があります、注d。赤.】新作『ウィッチャー4』についての質問です。
興味深い事実: 約 10 年前、ワルシャワの CD Projekt Red で、非常に若いモーリスと同じく非常に若いマイルズに『ウィッチャー 3』が直接上映されました。私たちのことを信じないのですか?そうですね、証拠があります:
当時、マイルズはまだ新入社員のレベル デザイナーとして働いていましたが、現在は (同僚のフィリップ ウェーバーと同じように) 部門全体の責任者です。彼ら 2 人は、ウィッチャー 4 の具体的な世界がどのように構築されるかについて主に責任を負っています (マイルズ) )そしてそこで語られる物語(フィリップ)。
というわけで、新作『ウィッチャー』の何が特別なのかについて、これ以上に話せる人はいない。
いくつかの論点
講演では、特に次のような論点について触れます。
- なぜこのゲームは「ウィッチャー 4」という名前なのでしょうか?それに、なぜ CD Projekt は何年も前にモーリスに対して反対のことを言ったのでしょうか?!スキャンダルから始めようとしています。
- なぜシリ?新しい主人公はフィリップ社のストーリーテリング部門にどのような扉を開くのでしょうか?そして彼女はゲラルトとどう違うのでしょうか?
- 新しい技術?CD Projektは、『サイバーパンク2077』の大失敗から多くのことを学んだと言っている。しかし、それは具体的に何を意味するのでしょうか?
- ゲームは今どこにありますか?『ウィッチャー 4』はプリプロダクションを終えたばかりですが、次は一体何になるのでしょうか?
- ゲームはいつ発売されますか?ここではあまり期待しないでください。
- ゲームはウィッチャー 3 とどのように関係しますか?
- ウィッチャーとは一体何なのでしょうか?多くの新人が『ウィッチャー 4』に取り組んでいるからこそ、CD Projekt はウィッチャーの世界を実際に定義するものを再定義する必要がありました。たとえば、直線はありません。
もちろん、会話はそこで終わりません。一般に、マイルズとフィリップは、新しいウィッチャー 4 でどのようなファンタジーを実装したいかについて深く掘り下げます。まだ具体的なリリース日は決まっていないが、少なくとも2044年までにはリリースされるはずだ。少なくともマイルズはそう願っている。