30年間のさん、ヨシタカムラヤマの不滅のビデオゲームの背後にある物語

ヨシタカムラヤマが電話を受けたとき、彼は耳を信じることができません。彼は雇われました。それは1992年であり、彼は最近、大学の研究を終了しました - 東京大学の名門東海王子のプログラミング - そして、彼は仕事の学位と仕事の始まりの間に何かをするその甘い期間を楽しむ時間さえありませんでした。そして、彼、そのインタビューが彼をほぼゲームとして支持していたと考える。彼は彼の人生の初めてでした。彼は物事がこのように進むとどうして想像できますか?

彼は、オフィスに足を踏み入れるとすぐに彼に到着する冷たいシャワーを想像することさえできませんでした。プログラミングの学位は、彼の手をコンピューターに置く方法を知っている人として彼を資格がありますが、彼の仕事は爽快ではありません。ムラヤマは、バグテスターのように、下から始まります。それはほとんど重要ではありません。彼はそのセクターを愛しており、たとえ彼が知ることができなくても、彼は本当の革命の主人公の一人になるでしょう。

ムラヤマは、特に90年代のJRPGの開発における重要な人物でした

90年代の10年は、媒体の変換を示しています。PlayStationが到着すると、彼は一般的な再編成に会います。そして、コナミは、小さな開発チーム内のセクターから最初に人物を遠ざける一連の変化のヘラルドとなります。この文脈では、ムラヤマが何百万人ものゲーマーの心に入ることを目的とした役割を演じるゲームのサガを作成します。2024年に彼の悲劇的な失disappearまで。これが創造の物語です。

ゴーストコンソール

6ヶ月。コナミの方向性が私たちにムラヤマの才能を実現させる時です。彼の上司が会話で彼を呼ぶとき、ムラヤマは間違いを犯したという恐怖を持っています、そして、代わりに彼は新しいプロジェクトのセリエA:ゲームディレクターで直接昇進します。

今、ムラヤマの議論の余地のないファンタジー、彼の鉄の義務感、彼が彼の隣人に興奮することができる信じられないほどの尊敬にもかかわらず(彼は後に彼のビデオゲームの作成のための白い論文を持っているので、コナミの高層階から直接来る自由があります)、このフラッシュプロモーションには別の理由があります。スーパー任天堂とセガジェネシスの間の戦争は特定の停滞に達し、コンソール市場は新しい世代のマシンが発表されるのを長い間待っていました。しかし、対戦相手が最初の動きをするのを待っている人は誰もいません。などコナミは、秘密裏に、新しいポータブルコンソールの発表で皆を驚かせる準備をしています。このマシンにはプリミティブな3Dグラフィックがあり、サポートとして非常に熱心なカートリッジを使用します。

コンソールの発売に伴うために、一部の従業員は、新しいマシンの柱となるプロジェクトに割り当てられます。ストーリーが示唆しているので、コナミのコンソールは決して現実になることはありませんが、この括弧はムラヤマにとって非常に重要です。スルコデンの基本になる女性:川野junko

Rabbit&Bear Studioのグ​​ループ写真:最前列のムラヤマとカワノ

川野島は、村山の物語と非常によく似た物語を持っています。しかし、彼女の同僚とは異なり、彼女はビデオゲームにあまり生き始めた人物の一部であり、あなたのインスピレーションを明らかにする表現されていない可能性の手段としてそれを求愛しています。先駆者からの挑戦。カワノは実際には千の才能を持つ姿です、時間が経つにつれて、彼はそれを含むプロジェクトで多くの役割を果たします:キャラクターデザイナー、イラストレーター、例外的な作家、ゲームデザイナーになります。そして、芸術家として、カワノはムラヤマで完璧な作業パートナーを見つけます。 2人は、選択する多数のクラスの存在とプロジェクトの放棄にもかかわらず、後で再開されるストーリーを提供するロールプレイゲームを作成し始めます。それは、デュオの議論の余地のない傑作の基礎として機能します。。

ホリーとベンジーとゾディアックの騎士団

しかし、コナミは彼のポケットの中のアカウントを傷つけ、また、ソニーが制作し、新しい物理的サポートであるCDSで市場で発売されたコンソールのますます執着する声であるCDは、新しいマシンでの作業を迅速にブロックする会社を思いとどまらせることになります。Sonyコンソールの最初の実験の制作に従業員を再割り当てする。ムラヤマとカワノは、選択の前に置かれています。彼らの役割を続けるゲームを続けたり、野球のビデオゲームや車の実行に専念したりします。ムラヤマは安心します。なぜなら、彼はおそらく彼らが風に専念しているすべての仕事を投げる必要はないので、少しがっかりしました。タイトの。

チューバサ船長は、sull'akodenの最大の情報源の1つでした

Sulkodenのビデオゲームの最も有名な機能、またはそれを構成する巨大な数のキャラクターが明らかに理解から生まれたと考えるのは楽しいことです。ムラヤマは、多くの支援俳優を数える物語に弱点を持っています。多くの場合、主人公よりもカリスマ的で成功しています。最初はその提案を投げかけます彼のお気に入りの漫画からインスピレーションを得ます、キャプテン・ツバサ(ホリーとベンジー)やセント・セイヤ(ゾディアックの騎士団)のように。これらの両方の作品において、主人公の津波とセイヤは、他の忘れられないキャラクターで構成された人物のモザイクのほんの一部です。ムラヤマにとっては、ムラヤマの場合、ヴェンゾワカバヤシ(ベンジー)、ヒューガコジロ(マークレンダー)、シリオザドラゴン)、イッキ(フェニス)などのドローターは、旗のヒーローよりもはるかに興味深いものです。したがって、それが念頭に置いているのは、です多くのカリスマ的なサポート俳優を含むビデオゲームそして、ゲーマーのアバターとして働く主人公。

問題は、彼がこのプロジェクトを彼のマネージャー、50年以上の男に提示しなければならないということです。このように考えがあります。代わりに、彼は文学を使用します。特に、15世紀の歴史的小説であるShui Hu Zhuan(イタリアでは、Brigandsと翻訳されています)は、日本でよく知られ、評価されます。この小説は、108人の戦士のグループについて語っていますリアン山に集まり、腐敗した帝国の不正に反抗する人。これは、ムラヤマが大規模なキャラクターのグループの一般的な感覚を与えることに加えて、方向のアイデアとして提示したい部分ですが、マネージャーは彼を手紙に連れて行きます:108 Warriors。そして、彼は彼に役割をプレイするゲームの処理のための緑色の光を与えますが、彼がその数を尊重している限り。このような膨大なキャラクターのキャストで、スルコデン(シュイ・フー・ジュアンの日本の発音に基づいた元のジェンソ・スイコデンで)は、これまでのところ、ドラゴンクエストなどの歴史的なサガの力にさらされているゲーマーの注目を集めます。

最近のSuikoden Remasterから撮影された画像

中国の小説がビデオゲームに適応したのは初めてではありません。 1989年、Koeiが作成しました(私はスルコデンとして驚くことではないことを知っていません:tenmei no chikai)、データイーストは取り組んでいました(ENBUの自宅で)同じソースから取られた。しかし、この自由な適応の勝利のアイデアは、多くのキャラクターをゲーマーに利用できるようにすることです。非常に多くの人が非常に多く、ムラヤマとカワノ(プロジェクトの芸術的な部分全体を扱う)は、それらすべてを想像するのに苦労しています。毎日、ムラヤマと一緒にチームを拡大することを尋ねてもらいましょう彼の同僚に新しいヒーローを提案するように促します。これらの多くは、日本のプロのサッカーチームである横浜マリノスのマスコットであらゆる点で同じ奇妙なアヒルなど、村中と彼自身の立派なキャスト、栄光のmerc兵、理想主義的な指導者、忠実な友人、飛んでいるリスです。

長い別れ

1995年の出口では、Suikodenには弓に多くの矢がありますが、彼が際立っていない多くの特徴もあります。例えば、古いSNESビデオゲームの2Dカノンにリンクされた美学がまだあります。ムラヤマでは、彼らは最初の3Dレンダリングが好きではなく、ゲームは時代遅れのリスクでさえ2次元であったため、長い間主張していました。さらに、すでに表紙で叫ぶ印象的な数字(採用する108文字と6人のメンバーからなるパーティー)にもかかわらず、ビデオゲームは他のJRPGよりも明らかに短く、20時間以上で完了することができます。

Suikodenのひどい米国のカバーは、すぐにインターネットのミームになりました

ただし、一般の人々に影響を与えるのは、ジャンルの他のビデオゲームとはまったく異なるトーンです。シェークスピアの悲劇、生きている世代の衝突、彼のキャラクターのカリスマ性(ムラヤマが見たように支持俳優が主人公の姿を覆い隠すことになっている)と、同じものの信じられないほどの数と多様性から生まれたように見える彼の物語は、彼らは販売が一定になるように口コミを引き起こします。 Sulkodenはすぐにカルトビデオゲームになります。

1998年に日本でリリースされた続編のために、ムラヤマにはホワイトペーパーがあります。そして、完全に2DのJRPGがますます珍しいことです。ムラヤマは、3番目のスルコデンの作品に対しても完全な自由を持っています。ただし、プロジェクトはフィニッシュラインから実際に数メートル離れています彼が会社に参入した意図の1つを冠するために、10年間のtrenchで、そしてフリーランスのキャリア。

Sull'ikoden IIの最近のリマスターから取られた画面

したがって、2002年に、のリリースから数ヶ月後、ムラヤマはコナミを去り、そのシリーズは彼がいなければ決して成功しません。彼の名前はクレジットからも削除されます。したがって、長い間、ムラヤマとコナミの間の非合意的な分離について考えます。後に監督自身によって否定されました。彼は、スルコデンIIIのクレジットに不在は、元従業員を認定する計画を立てていないコナミの企業政策によるものだと言います。

ムラヤマの相続

20年後、ムラヤマはKickstarterで新しいプロジェクトを開始しました。Kickstarterは、意図的に彼のスルコデンの足跡をたどります。多くのキャラクターの美学とスタントだけでなく、関係するチームでも、彼と一緒に彼の友人で同僚のジャンコ・カワノもいるからです。 これは、これまでで3番目に成功したKickstarterキャンペーンです、セクターの退役軍人によって開始された他の2つのプロジェクトの背後:鈴木Yでeイガラシコジによって。ビデオゲームは、開発に必要な4年間に沿ってこのリバイバルのリリースを辛抱強く待っている何百万人ものファンによる極端な熱意でサポートされています。

Eiyuden Chronicles:100人のヒーローズは最初のスリコデンの精神的な後継者です

残念ながら、すべての物語がハッピーエンドを持っているわけではありません村山吉山は2024年2月6日に亡くなりました、彼の新しいビデオゲームのリリースから数ヶ月後。また、川野が署名した声明の中で、「エイユデン・クロニクルの物語に関する彼の作品が終わったばかりで、ファンの反応を見ることができないという悲しみで私たちを満たしています。

この物語の他の主人公、すなわちSulkodenとKawanoは代わりに、約束をした古い友人のように会います。ヨウィーとスイコデン2世の主人公のように。 2022年、コナミは、サガの最初の2つの章の高解像度リマスターを公開したいと発表しました。 2つのバージョンの修復作業は非常に厳しいものであり、一方で、これらの傑作のリリースから30年が経過しており、背景とキャラクターのポートレートの完全な再設計を確認しています。後者の操作については、最初のスリコデンの元のアーティストに連絡します。すべての主人公を常に素晴らしい特性で再設計します。 Di Suikoden 1&2 HD Remaster Gate RuneとDunan統一戦争。

Sull'ikodenの最初の章のリマスターの際に、川野島はキャラクターのすべての肖像画を再設計しました

SuikodenとJunko Kawanoの物語は、この不滅の物語の中に住んでいる村山の遺産と同様に続きます。シリーズの未来に捧げられた特別な送信中、2025年3月3日に開催されたコナミは新しい章の到着を発表しました、スルコデンスターリープ、およびスルコデンIIに基づくアニメ。 Rabbit&Bear StudiosがEiyuden Chroniclesの続編の作業を続けていることを知っています。サガの未来についてRedditで開催された最近のQ&Aは、チームの主要なメンバーが出席した、消滅した著者の心からのお祝いに大規模な部分を求めています。特にメッセージは、ムラヤマとその才能の感動的なイメージを返します最も重要な状況でも、常に希望を見つけてください。 「それがどれほど気分が悪かったのか、彼の健康がどれほど批評家であったかは関係ありません。ムラヤマは、彼がファンの喜びと興奮を見てすぐにいつも幸せで笑顔でした。彼はあなたを愛していたことを知っています。」