キャプテンブラッド:私たちは、削除されていた海賊の間で、ゴッドオブウォースタイルの復活したアクションを試しました。

キャプテンブラッド:私たちは、削除されていた海賊の間で、ゴッドオブウォースタイルの復活したアクションを試しました。

古き良き時代のアクションゲームは、まるでビデオゲームの基盤にもかかわらず、多くの賛辞なしで右にあり、多くの賛辞なしで誤ったショットが登場しているかのように、少し道を失ったようです。役割を果たしているゲーム、ますます複雑な課題、またはguelikeなフォームとのハイブリダイゼーションの中で、新しいトレンドを継続的に追求するために、標準的なアクションはほとんど珍しいものになりました。これのために、ゲームのようなものですキャプテンブラッドは新鮮でオリジナルであり、逆説的に非常にクラシックなスタイルを取り入れ、それらをまったく恥ずかしくすることはありません、実際、彼がすでにフルスタイルの「Gen 7」で彼の外観からParryに行きたいと思っている場所に、それがXbox 360およびPS3時代から直接出てきたタイトルであるかのように。

実際、キャプテンブラッドですそして、効果的に、過去のゲーム:これらは単なるインスピレーションの源ではなく、プロジェクト自体の起源だけですほぼ20年前からキャンセルしてから生き返りました

これの開始は2000年代初頭に追跡でき、2010年以来キャンセルされた2012年までXbox 360およびPS3 ERAの可能性のあるゲームとしてしばらく行われました。真剣であるという意図を強調するために、デモも最近公開されました。これにより、ゲームの最初の数分前に試してみることができ、すぐに火と白い武器に焦点を当てた渦巻きに投げ込みました。

17世紀のスーパーパイレーツ

1900年代初期の同じ名前の小説とのつながりは、一般的な設定を超えて、かなり不確実です。歴史おしゃべりの時間はあまりありませんが、非常に実用的であるにもかかわらず、キャプテンブラッドは非常に特定の気候に陥る機会があり、17世紀のイングランドとスペインの海軍の間の衝突の背景に対して古典的な海賊の冒険物語を語っています。

会話におけるキャプテンブラッドの共同プロタゴニスト

単に金と簡単な報酬を探している少数の専門家、航海者、merc兵は、ポートロイヤルの海岸でのスペイン海軍の暴力的な攻撃に関与していることに気づきました。いくつかの最初の対話の後、デモはすぐに行動の余地を残し、強化された沿岸都市とさまざまな部屋の中の通りを通り抜け、あらゆる方向から攻撃する敵の大群と剣と銃器と戦います。

残念ながら、奇妙なことに、トライアルバージョンでは、コントローラーを使用して、そのようなタイトルにキーボードを使用することはできません。ゲームエクスペリエンスにとってはやや有害ですが、アクションの流れが古典的なスライディングファイティングゲームに近い方法を理解するのは簡単です。テルザペルソナでの行動は、神の神になります(オリジナル)、おそらくゲームプレイの観点から最も近いタイトル。

すぐに戦いにつながる探検の瞬間

敵のヌゴリの間を移動し、標準シーケンスまたは特別な攻撃を使用し、必要に応じて「怒り」モードを使用して、速度と抵抗を制限された場合に使用して、異なる効果を備えたコンボのコンカテン酸ショットを使用して360度に付着します。防御率の上昇に伴って重要になるパレードやドッジもありますが、原則として、キャプテンブラッドは戦術的で選択的な戦闘システムを備えたタイトルのように現れるとは言えません。

過去の本当のゲーム

実行する壊滅的なコンボ腐敗した剣と火によって、アイコンが頭に表示され、クイックタイムイベントで段階に参加すると、適切なタイミングのあるキーを使用してボスと革のような敵を実行します。

ライフルを収集することで、大きなダメージを与えることができます

キャプテンブラッドは隣でうまくいくかもしれませんeそして実際、それはまさにその起源であり、その結果、明らかに派生物質は、いずれにせよ、それをユニークにする非常に特別な特性を備えています。逆説的に、今やってくるという事実は、完全に時間外であるが、どういうわけかオリジナルで非常に興味深いタイトルに変えます。最近ではインドの分野でしばしば求められるアクションと楽しいスタイル全体が履歴書を履きますが、明らかに本物のアプローチがあります。この意味での最大の問題は、一般的な繰り返しは、少なくともデモでは、非常に深く開発されていないように見えるコンボシステムによって強調されているように見えることですが、キャラクターの特定の進行はまだ予見されています。

明らかに彼の大きなプロダクションの外観は、20年前、それを奇妙な状況に挿入します。まるでそれが市場で初めて到着するが、当時のテクノロジーと味で構築された古典的なゲームの再編集であるかのように。

デモが行われるポートロイヤルの強化された町

グラフィックス明らかに、それはこの意味で解釈されなければなりません:海賊の冒険物語の典型的な美学を再開するのは、そのスタイリライゼーションのおかげでまだ心地よいが、必然的に粗いですが、可能な限り速く液体を維持するためにも機能的です。解像度の増加により、一般的な「リマスター」スタイルの効果が発生しましたが、それは現在のゲームであるため奇妙に思えるかもしれませんが、奇妙な特徴に貢献しています。

現代の摩耗に対する古き良きのアクションゲームを探している人にとっては、キャプテンブラッドはまさにそれが必要なものです。模倣に限定されるタイトルではなく、2000年代の最初の10年から直接来るタイトルです。それをプレイすることは、一種の時間のカプセルを開くようなものであり、第三の人の行動がルティランティのコンボ、壮大な処刑、クイックタイムイベントの間の最初の戦争の神の設定に続いた時代に直接投影します。もちろん、ゲームの状況と戦闘の構築として、すべてが少し不器用で、機械的で反復的ですが、この一時的な不適合は、何よりも即座に楽しみを目指し、私たちが見る限り意図に到達するように見える海賊の冒険の魅力を高めます。

確実性

  • それは(本当に)過去のアクションゲームです:即時とフリルなし
  • 海賊の設定には常に魅力があります

疑問

  • 明らかにメカニックとグラフィックと日付が付けられています
  • 現時点でのコンボシステムはやや限られているようです