4月2日に、Nintendo Switch 2の実際のプレゼンテーションが最終的に開催され、編集事務所で待ちきれません。誰かがカウントダウンを開始しましたが、この記事を公開している間、1202時間と30分を示しています!その機会に、コンソールのすべての詳細が明らかになりますが、何よりも、ローンチに伴う多くの(できれば)ゲームを見ることが期待されます。待機を欺くために(正確には4,329,000秒)、私たちの何人かは彼らがどちらであるかを共有することにしましたNintendo Switch2に到着することを望んでいるビデオゲーム2。
忘れられた、そして最も有名なIPシリーズの間に、以下に、編集上の「ウィッシュリストがあり、私たち一人一人がこの世代の変化に伴い実装されることを望んでいる機能があります。明確なアイデアを持っている人、3つまたは4つのゲームのリストを作成するために非常に未定の人、安全な側に行く人と、タイトルが本当にありそうもない人がいます。コメントに、次の任天堂コンソールで見たい夢のゲームと、追加したい機能が何であるかをコメントに書いてください。
スーパーマリオオデッセイ2(アレッサンドロバッケッタ)
任天堂のゲームの中で、確かに私が最大の期待を与えているのは、スーパーマリオオデッセイの続編、私はマリオ・オデッセイ2ではないと思います。多くは傑作と考えられており、優れた販売にもかかわらず、私は小山村、そして一般的にマリオチームが多くの異なる(ふさわしい)叫び声に苦しんでいると確信していますブレスオブザワイルドによって。スーパーマリオ3Dも通常3年ごとに去り、私たちはすでに8歳です。ある時点で、ファイナルファンタジーVII(リメイク三部作全体)も到着することを願っています。歴史的な理由で、任天堂のコンソールで演奏したいと思います。
任天堂は私を驚かせます!
確かに、私はトロフィーを見たくありませんし、それらに似ていることもありません。私は常にそれらをグロテスクと考えていました。はい、たとえそれらが無効にされる可能性があるとしても:私は本当にオプションが存在することを望んでいません。私が望むものについては、私は望んでいます...予想外の何か!これまでのところ、Switch 2は非常に保守的であるように思えます。少なくともいくつかの内部機能で、任天堂は私たちを驚かせたいと思います。
次世代ポケモン(コマンドイン)
任天堂IPの強さを考慮して、Switch 2用の「夢」ゲームを選択するのは簡単ではありません。しかし、信じがたいもののために、私は望んでいますゲームフリークによって開発されていない高品質のポケモン。はい、それは非常に非現実的ですが、彼らはタスクの分割が可能であり、おそらくポケモンコロッセオの再加工とレジェンドシリーズAゲームフリークの焦点で「競争力のある」部分を別のチームに任せるという考えです。この重要性のブランドは、部分的にしかであっても、深刻な定性的な飛躍に値します。
再編成はうまくいきました
スイッチ2の機能は?良い、価値の反曲制適合性、オリジナルのゲームのパフォーマンスが明確に改善されたため、すでに優れたポイントになります。また、任天堂が前世代の彼の巨大な書店を利用して、非常に豊富なデジタルサービスが古いコンソールに捧げられていることを見たいと思います。要するに、少し歴史的な保存が行われ、時々部分的な満足だけではありません。
ポケモン征服2(クリスチャンコリ)
おそらく覚えている人はほとんどいませんポケモン征服、日本ではポケモン +ノブナガの野望として知られている任天堂DSのためにテコモケイが開発した2012年のシフト戦略的:それは本当に素晴らしかったが、続編や再編集はなかった。ここでは、任天堂がそれを回復し、Switch 2が、次の数年間に発明されたポケモン、オンラインモード、ハードウェアを活用する新しいコンテンツを含むタイムズを含むステップのリメイクに理想的なプラットフォームになる可能性があります。
経験...感覚
私は任天堂と他の開発者が創造的に使用するために戻ってくることを望みますタッチスクリーン、Wi-Fi、およびムーブメントセンサー:何年もの間、彼は巧妙で驚くべき方法でハードウェアを利用するタイトルを演奏していません。コンソールの機能に基づいてミニゲームまたはパズルを提案した過去の特定のカービー、ゼルダ、またはポケモン、または彼がプレイヤーと自動的にデータを交換したスタンバイでニンテンドー3DSを振り返ったとき、常にいくつかの驚きを確保します。欠けている素敵な機能。
アニマルクロッシング(ファビオディフェリス)
2020年、私たちがCovidのために自宅で閉鎖することを余儀なくされたとき、私の頭を救うビデオゲーム、または動物の交差点:ニューホライズンがありました。外に出ることはできませんでしたが、内側、任天堂のスイッチスクリーンを越えて、毎日無数の興味深いことが起こりました。店が開かれ、博物館が大きくなり、私の島は常に混乱していました。私は300時間プレイしたので、私の答えは明らかだと思います:新しい動物交差。
(コード)友人のルール
rumpに300時間、約700の私のパートナーで、私たちが気に入らなかった単一の機能のためだけに、バターのホットブレードのように動物の横断が滑り落ちました:Hunline Management。ここでは、任天堂のスイッチ2を使用して、任天堂がこの岩を克服できるようになり、おそらくユーザープロファイル、友情、ゲームの招待状の管理を改善できるようにしたいと思います。お願いします:私は二度と友達コードを見たくありません。
ウェーブレース4(フランチェスコセリノ)
任天堂について話して、プラットフォームについて考えてみてください。しかし今、私は一つのことを明らかにしたいと思います。私は彼らのレースゲームに夢中になっています。 f-zeroですが、何よりもウェーブレースそして、おそらくショップのスイッチ2に同行するために、できるだけ早くレビューしたいのは彼です。より壮大で動的な波、さまざまな変位のチャンピオンシップ、肘のマルチプレイヤー肘、背景の日本の熱帯ジャズ。 Wave Race 64私は偶然にそれを買いました、Blue Stormは私のGameCubeで1つになりました、私はそれをあまり待っています。
マウス私!
私は本当に唯一の興味がありますマウス機能新しいSwitch 2 Joy-Conを持っているように見えますか? Switchを使用してPCで生まれた多くのインディーをプレイしたことで、開発者によくサポートされている正確なポインターを最終的に手に入れるというアイデアは、やる気のない笑顔で手をこすります、私もよく知っています。私はこれを戦略的、経営陣のために、特定の役割を演じるゲーム、そしてもちろん動物の交差点で何百ものシャツを描くために言います。
カービー(ジョルダナモロニ)
遅かれ早かれ私の最愛のピンクのボールがスイッチ2に着地するので、私のものは本当に欲望ではなく、確実性です。カービーに捧げられたゲーム。失われた地球はシリーズの最も明るい章ではなかったことを認めますが、カービーのモーターボッココモルフォーシスはチケット(そしてカービーカフェの同じ形のケーキ)の価値があります。レインボーブラシとヒーローの生地がそうであったように、私はおそらく視覚的な影響力の強い章が欲しいでしょう。
未開拓の機能
新しい任天堂のコンソールについて話すとき、私はすぐに別のコード型の謎を考えます。これは、任天堂DSを閉じることで解決されました。私たちはこれほど素晴らしいものを見たことがありますか?答えが「はい」の場合、私は偉大なnだけがこの種の魔法を行うことができると信じています。スイッチ2フォームファクターを考えると、スリーブのどのエースが任天堂を隠しているかわかりません。どんな新機能にもコンソールがあります。開発者が広く搾取したもの。 Switchには、今日でも大きな表現されていない(そして未開拓の)可能性があります。
f-zero(lorenzo fazio)
振り返らないようにしましょう:F-Zero 99を持つ任天堂は文字通り私たちを詐欺しました。ハンサム?ある。楽しい?私たちはそれを見逃します。しかし、それはおいしい前菜であるはずであり、クライマックスの年である2004年からさえ、アピールから欠落しているシリーズの大きな威厳のある復帰の予想です。 a新しいF-ZeroGXの完璧さを繰り返すことができます。私たちはファンとして、未来的なレースの愛好家、これらの長年にわたって、圧倒的な禁欲を軽減するために、しばしばおいしいことから遠く離れたほど多くのクローンにプレーすることを余儀なくされてきた愛好家によってそれに値します。 。
箱から出して
実際の機能以上に、任天堂がNintendo Switch 2の特性を完全に活用できる一連のソフトウェアに苦労しているのを見るのは素晴らしいことです。任天堂DSの時代の世代。任天堂に作成の危険を冒してほしいポータブルモードでのみ機能するゲームタッチスクリーンの集中的な使用を予測することにより、Joy-conの加速度計、そしておそらく、まだ確認されていないマウス機能性のコンソールコントローラーの機能性を予見することにより。
Super Smash Bros.(Lorenzo Mancosu)
さくらは、89文字の最後のエクスプロイトを繰り返すことができることは事実上不可能だと言ったが、私は任天堂のコンソールのアイデアを受け入れる準備ができていないスーパースマッシュブラザーズ。ファンを組み合わせたビデオゲームであり、障壁を破壊し、リビングルームの雰囲気を喜び、eスポーツの最も緊張した地域で爆発します。スイッチ2は、マリオカートの重い遺産を収集するための「究極のデラックス」バージョンのデビューを意味する場合でも、かけがえのないエースが必要です。確かに、絶え間ない進化によって特徴付けられるものが、フランチャイズにとって唯一の賢明な未来である可能性があります。
Nintendo Switch Online用の小さなゲーム
最初にテトリス99のターンで、その後、スーパーマリオブラザーズ35とパックマン99(後にショップから削除)に触れ、最終的にf-Zero 99が到着しました。これらの出現によってVideolulus紙吹雪の議事録、すべてが自由な形で利用可能で、ふりをせずに作られていますが、真実は、偉大なnが潜在的な氷山の表面を傷つけただけだということです。私は、ポケモンスタジアムのテーマのミニゲームとオリジナルのマリオカートの詐欺師の復活によってマークされた未来を夢見ています。ノスタルジアへの味。
DKジャングルビート(Luca Forte)
「スイッチ2に到着したいゲームは何ですか?」という質問に心は非常に速く飛んだaドンキーコングジャングルビート。音楽の非常に面白い時間のプラットフォームは、非常にユニークな体験でした...それを評価したことはほとんどありませんでした。もちろん、この独創的で美しいために、それは非常に楽しく、困難で肉体的に厳しいゲームでした。 2番目の章とそのタイプの音楽体験の再生を望んでいますが、何よりも箱の外での実験の上にあります。
スイッチ上のモバイルカタログ
F-Zero GXリメイクの必要性を満たすためのアナログトリガーとは別に、新しいコンソールには革新的ではありませんが、360°で体験をより快適にすることができます。より少ない車の貯蓄システムがうまくいき、より大きなバッテリーを作ることについてどう思いますか?また、到達してみませんかコンソール上のすべてのアプリと任天堂モバイルゲーム? PokémonGoからSuper Mario RunおよびFire Emblem Heroes、TVPokémonとMario Kartツアーを通過します。
ドンキーコング3D(マルコペリ)
Switch 2で見たいゲームのうち、少なくとも3つあります。1つだけを決定することはできません。最初はaですドンキーコング3D継承のレアウェアを再開し、最新のテクノロジーを使用して、継承された垂直状況を再現し、触知可能で刺激的で、面白い設定の発見を再現するために、高い生産価値を持つコレクションスタイルでGolden Sunシリーズの新しい章と、完全に未発表のAdvance Warsのエピソードが続きます。
私にミイバースを登ってください!
非常に低い価値のある社会地区であるトロフィーの哲学を考慮することで、任天堂が遠くに保たれることを願っています。代わりに、私は社会的な「社会的」社会的社会、つまり、コミュニティの接触点から、同じデジタル空気を呼吸することから、コンテンツからの情熱的なステップのエゴを伝える共通の空間の構築に感謝します。 。 aMiiverse 2.0強化され、豊かになり、より多くのエンゲージメントが非常にうまく機能する可能性があります。また、チームと「対話」し、ゲームに関する建設的な意見を共有する場所になりたいと思います。
Osu! Tatakae! Ouendan (Vincenzo Lettera)
任天堂DSがスイッチに戻ったときにプレイしたシリーズの数について説明しました。世界からあなたと一緒に終わり、タッチ探偵、さらにはペイントレーニングを通過して、ペン先を備えています。スイッチ2で任天堂が解凍することを決定することを願っていますOuendan。西部の静脈(エリートビートエージェント)ではなく、2つの日本のエピソードであった歌、物語、日本人キャラクターで作られた狂気のスムージーでは、明確にしましょう。古い開発者は近年あまりうまくいっていませんが、シリーズの音楽の漫画が教えているように、不可能な挑戦はありません。ただ叫ぶ... ouendaaaaan!
私たちは過去を尊重し、祝います
Switch 2:別のスーパーマリオ3Dオールスターから望まないことを確かに知っています。つまり、任天堂の歴史で最も愛されているビデオゲームのいくつかを取り入れ、最も懐かしい任天堂のFOMOを活用するという唯一の目的で人工的な希少性を生み出す試みです。スーパーマリオサンシャインまたは例外的なマリオギャラクシーはスイッチバージョンに存在しますが、貪欲な小売業者が販売している物理的なコピーのクレイジーな価格を支払わなければ、今日購入することはできません。代わりに任天堂はすべきです古いコンソールのカタログをより多くの頻度を更新し、注意してください、複数のゲームと新しいプラットフォームを追加し、そのストーリーを新しい世代と可能なより大きな一般の人々に伝えます。