レッドデッドデッドリデンプションと西、アメリカのミト

神話は常に私たちに同行してきました。私たちはそれに魅了されています。彼の即時性は、私たちの認知範囲の端にある画像を呼び起こし、もはや手放しません。神と王、ニンフと戦士。何千年もの間、彼らの行為は私たちの道徳的および社会的選択に導かれ、私たちの現代社会を揺さぶる物語のキャンバスの不可欠な部分になるために私たちを導きます。神話を考えると、私たちの心は、ギリシャのローマンのビーチ、または寒いスカンジナビアの土地、または再び東の香りのある夜からすぐに釣りをすることができます。しかし、時間の経過に伴う距離は、私たちがそれを特定することを神話を行うことではなく、文化的認識の表にあるこれらの出来事に起因する重要性を行うことであることに注意するのは良いことです。

スーパーヒーローは、現代の時代の神話的人物であり、由緒ある神性、そして恐怖であり、その行為はページをリラとして使用するストーリーテラーによって語られています。ですアメリカの神話、これは歴史的なニーズから生じます。外国の土地でその起源を見つけることは簡単ではありません。

したがって、フロンティアは不思議な場所になります旧西部、20世紀初頭に彼のゆっくりと苦しめられた消失の後、彼のルーツを植えて、最初の真のアメリカの神話になります。現実が伝説のためにますます多くのスペースを残す領域は、後者が一種の物語の教義に感銘を受けたまで、尽きることのないソースに魅了された塊で現代のリスナーの心の中で固まりません。実際、神話。カウボーイはもちろん、その弱点で超人的な存在になりますが、それはほとんど神に上昇し、それ自体が間違いのないデスマシンになり、屠殺肉の無限の大群を終わらせることができます。彼の高貴な感覚と彼の強さは、普通のものから外れて、彼をスーパーヒーローにし、彼らは物語の領域でのみ、このもっともらしい人物の最初の支持者の心の中で完全に形成されたアイデアさえ形成されます。

アメリカの神話としての旧西部

文学から漫画、映画、ビデオゲームまで、西洋はそれ自体がジャンルになるほどの程度まで大衆を征服しました。すべてのビジュアルメディアは、このトピックに関する象徴的な視点を提供していますが、レッドデッドリデンプションビデオゲームのサガがしたように、その境界生活に近づくものはありません。神話は新しい空間で形になり、自由に探索できます。それはもはや単なる物語ではありません。西側は多感覚体験になります。しかし、これは、この経験がそれを設立することに貢献した人々から完全な手を握っていないという意味ではありません。ロックスターゲームのフロンティアを一緒に探索しましょう。どこRed Dead Redemption In Il Cinema

パッションウエスタン

西洋のすべてが最初に来たことなく、赤い死んだredいについて話すことができませんでした。セルジオ・レオーネ、ジョン・ウェイン、セルジオ・コルブッチ、サム・ペッキンパ、クリント・イーストウッドは、最初に作成されたロックスター・サガのスケルトンです素晴らしい賛辞アメリカの叙事詩を文化的な礎石にしたすべての物語に。

その結果、これらの作品に向けられた引用の不足はありません。 「ドル三部作」のクリントイーストウッドの無名のカウボーイの墓から、コーマック・マッカーシーによる「メリディアーノ・ディ・ブラッド」の主人公の主人公を言及している手紙まで、ゲームで気づかないことは不可能であるという本当の敬意があります。ジョン・マーストンが動物を振ったときに明らかになったフレームは、非常に若いジェフ・ブリッジスを主演しているロバート・ベントンによって「悪い会社」によって「盗まれた」。

django(s)

最初から始めましょう(実際には、この場合、私たちが最終的に近づいていても):ジョン・マーストン主演の元のタイトルの最初の部分で、プレーヤーは自分がマーサー砦を攻撃しなければならないことに気づきます。主人公が彼の人生の大部分を通過した犯罪ギャングの古いメンバーであるビル・ウィリアムソンによるシークレット・レア。このゲームシーケンスは、その方法で象徴的になりました。ガトリングマシンガン動くすべてに。

同様に考えられて書かれたものであるこのシーンは、西部映画の礎石の1つから完全な手を取ります。」Django「(1966年の)セルジオ・コルブッチによるもの。フランコ・ネロ主演の映画では、勇敢なピストレロは約40人のメンバーの人種差別主義者の宗派に直面しなければならないことに気づきました。今回はcoの中に。

セルジオ・コルビュッチのdjangoに銃と機関銃を備えたフランコ・ネロ

しかし、はるかに有名な人へのオマージュもあります(少なくとも文化的レベルで)」Django:Unchained「クエンティン・タランティーノによって。明らかに、時系列の理由から、この引用はロックスター・サガの第2章に存在します。オリジナルが象徴的な映画より2年早くリリースされたことを考えると。具体的には、2人の金持ちの間の確執の行為中スカーレット・メドウズの家族(あなたも一握りのライオンドルを考えさせる状況)で、ヴァン・デル・リンデのギャングは若いジャック・マーストンを回復し、誘nして大きな邸宅に連れて行かなければなりません激しい射撃家の中では、タランティーノ映画の象徴的な決勝戦が非常に近いです。

左側のペッキンパの象徴的な「ワイルドパイル」と右側のレッドデッドリンデン2のファンデルリンデバンド

さらに、多くの人は、ヴィラへの犯罪旅団の集合的な進歩と映画に存在するものとの類似性を見てきましたが、個人的には、サムペッキンパの野生のパケットまで、さらに掘り下げに行くと思います。アメリカの監督の血まみれの傑作を特徴づけたプロモーションイメージを再現します。

キャシディ、キッド、ジェームズEフォード

Red Dead Redemption 2の第6章では、オランダとアーサーが米国陸軍によって狩られていることに気づきました。崖に到着して、彼らは閉じ込められているようですが、大胆な脱出ロバート・レッドフォードとポール・ニューマンによって」ブッチキャシディとサンダンスの子供「、二人は空虚に飛び込んで、岩だらけの峡谷のふもとに流れる致命的な川に行き着きます。

しかし、すべての中で最もセンセーショナルなシーケンスは、実質的に1つずつ再現されたものであり、レモインの列車の強盗のシーケンスです。co病者のロバート・フォードの手によるジェシー・ジェームズの暗殺「、アンドリュー・ドミニクの2007年のブラッド・ピットとケーシー・アフレックとの映画。

問題のあるシーンでは、アーサー・モーガンがレールに置かれたワゴンに乗って、バンダナで彼のアイデンティティを偽装しているのを見ます。茂みの後ろから列車が現れ、da然と近づきます。骨の折れる動きで、カメラが動いていたが、列車の狩猟に落ち着き、機関車を進んでいます。金属製のヘビの光は、レール、銃器を組み合わせた木立に隠されたフード付きの顔を明らかにします。

アーサー・モーガンはシダの中に隠されています

ここから、方向は列車を奪うことができるプレーヤーのためにスペースを残しますが、これはインテリアと強盗の方法がドミニクが指示したシーケンスを覚え続けていることを意味しません。盗作に触れる賛辞。方向性にも影響する皮下方向レッスンは、まったく興味がありません。

画面を超えて

西洋のジャンルに対するレッドデッドリデンプションの愛は、単純な引用を超えています。 Rockstar Gamesによって作成された世界は、私たちの時代の偉大なナレーターの作品からの提案だけでも生きています。

大佐(リー・ヴァン・クリーフ)とモンコ(クリント・イーストウッド)がさらに数ドル

死にかけているアメリカのフロンティアのマーストンのオデッセイは、幅広い言葉で思い出し、逆さまにして、野生の山「ペッキンパによって、彼らを裏切った元メンバーによって無法者のバンドが狩られている、すべてが止められない人々に抑圧されている西洋の環境で狩られている領土の文明

同じことが、数年前に設定された第2章では、同じことが起こりますが、野生の無法者の黄金の時代とはほど遠いです。ここでは、赤い糸が前述のものを広めたようです」ブッチキャシディ「2つの特徴を特徴とするジョージ・ロイ・ヒルによる当局から逃げる盗賊ドリームカントリーで最も絶対的な自由と新しいスタートを求めて、ボリビアで逃げたいと思っています。しかし、彼らがその場所が想像していたものを除いてすべてであることに気付いたとき、そのようなままの夢。

映画とビデオゲームの重複

2つのピストラー(真の「野生の山」に属する)のように、ファンデルリンデギャングは、タヒチであるはずの地球の楽園の視点に盲目にされ、事実の現実と同意します。以前のものよりもさらに深刻なトラブルに陥っていることに気づきます。

il野生の山の神話したがって、確かにシリーズの出発点です。時空座標と一般的なトーンをマークしたもの。その結果、「フロンティア」ドル三部作「セルジオ・レオーネは、この世界の「先史時代」の出発点のみを表すことができます。

神話の姿であるモンコとしてのクリントイーストウッド

過去の偉大な銃は、化石、スラムの現象、または走っている犯罪者です。旧西部はすでに古いです、coの上に植える最後の爪が欠けています。これらの個人には希望はありません。誰もが姿を消し、到達する運命にあります。アメリカンドリームは北東の大きな大都市に移動し、西はキャラバンのほこりと木製のカロカのみです。

この幻滅感は、ゲームを統合するものでもあります」ジェシー・ジェームの暗殺s "、西があなたがその罪を脱ぎ、失敗したいことが示されています。

死んだ男のバラード

西洋の認識を習得することは、特に、Scacciapensieriからwhiに至るまで、一連の音もあります。そこにはサウンドトラックこれが、Red Dead Redemption Sagaをそれが何であるかを作るものです。私たちはすでにそれを深く分析しています、しかし、音楽のコメントに視聴覚レベルがあるという関連性を強調するのは良いことです。

モーガン、自分を男にする伝説

このゲームは、アメリカの非染色されていない領土の中で、馬に乗っているか、足で長い交差点で作られています。両方のサウンドトラックの作曲家であるウッディジャクソンは、ジャンルのさまざまなインスタンスの間にサガが範囲する必要性を繰り返し表明しました。

西スパゲッティを私たちの文化的背景に追加したすべてに賞賛して最初の見た目は、2番目は祖国に戻り、ジョン・ウェインの映画の伝統を再発見しますが、西洋人がミレニアムの終わりからのすべてに特別な目を持っています。今日。このジャンルの再生は、アメリカの神話のより内臓的なビジョンにつながり、より地上で、おそらくそれを神話の性格から奪って、それを明らかに人間の飛行機に戻します。

ひどく完成したカードのゲーム

すべてが汚れ、生、しかし甘く、圧倒的な憂鬱です。近年、西部映画が続いた同じ傾向は、第2章、特に音楽レベル。ジャクソンで、「ジェシー・ジェームズ」のニック・ケイブとウォーレン・エリスのサウンドトラックに含まれるその軽い実存的な重さの一部を見つけることは不可能です。

最初の章では、伝統的な銃、止められない猟犬のように彼の人間の狩りを完成させるつもりで、その伝説が特定の方法で作られています(私たちはゲーム中に遭遇する人間の遺跡に神が落ちたことがわかります)。第二に、それどころか、私たちを地球に戻します。アメリカの食欲さらに飽くことです。 Red Dead Redemption 2にはノスタルジックな飢えがあります。これは、プレイヤーをしがみついて、逃げ出せないストーリーの避けられない結論に向けて前進するすべてのステップを後悔させるものです。

炉の前のアーサー、世界の終わりを待っている

言及するために、もっと多くのことがあるでしょう」ユマへのその列車"、"飽くなき"、"冷酷な「しかし、この時代を超越したビデオゲームの著者が彼らの中に個人的な解釈に注入したという研究、愛情、献身にもう一度、もう一度、もう一度、もう一度、もう一度、もう一度、もう一度、もう一度、もう一度、もう一度、もう一度、もう一度、より多くの要素を読むことはほとんど意味がないでしょう。神話を作った過去

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