Physxへの別れ、Nvidiaの物理シミュレーションテクノロジーは、新しい50シリーズGPUによってもはやサポートされていません

Nvidiaはそれを確認しました新しいグラフィックカードRTX 50シリーズはPhysxをサポートしなくなります、かつて会社の強さだったGPUによって加速された物理シミュレーション技術。このニュースは、新しいGPUでBorderlands 2などのPhysxを使用したゲームのパフォーマンスとブロックの問題に気付いた後にニュースが生まれました。

Physxは数十のゲームで実装されており、その多くは10年以上前にさかのぼります。技術により、破壊可能な生地、粉砕するガラス、動きの液体、煙、霧などの効果を現実的にシミュレートすることが可能になりました。 Physxの恩恵を受けた最も有名なゲームの1つで、Mirror's Edge、The Batmanシリーズ:Arkham、Assassin's Creed IV:Black Flag、Metro 2033。

疑わしい選択

Physxへのサポートの除去は、一部のプレイヤーが失望して歓迎されました。いくつかのタイトルをもっと魅力的にします。ただし、Nvidiaがより最近の技術に努力を集中することを決定したことは理解できます。

Physxの除去のニュースは、新しいRTX 50シリーズカードに移された他の批判に追加されます。さらに、可用性が低いと、新しいGPUが多くのプレイヤーのために購入することが不可能になります。。

ただし、Physxの放棄は、NvidiaのERAの終わりとビデオゲームの物理的シミュレーションを表しています。現代のゲームは、より高度な技術を使用して物理学をシミュレートし、Physxは過去の記憶になる運命にあります。

そして、Physxを放棄するというNvidiaの決定についてどう思いますか?以下のコメントでお知らせください。

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