Antonblast は 1 か月以内に開発コストを回収しました

Summitsphereの開発者Tony Grayson氏が明らかにした。アントンブラストは、ワリオランドシリーズにインスピレーションを得たプラットフォーマーです。発売後1か月以内に開発コストとマーケティングコストを回収。ということは、当然、利益が出ているということになります。グレイソン氏によれば、これはサミットスフィアが「より多くのゲームをより長く」制作できるようになるということを意味するという。

当然の成功

「発売から 1 か月も経たないうちに、Antonblast は開発、マーケティング、製造に関連するすべての費用を回収しました。私たちは利益を上げています!」とグレイソン氏は Blu Sky に書き、次のように付け加えた。「Summitsphere は長期にわたり、さらに多くのゲームを制作するようだ。みんなありがとう!」

私たちの記事で強調したように、確かに言いたいことがたくさんあるゲームにとって、これは当然の成功です。。損益分岐点までにどれだけの売上が必要だったのかはわかりません。確かにそれほど多くはありませんが、この分野の危機についての話題がますます大きくなり、失敗が増えているこの時期には、それでも良い話です。