暗殺者の信条の影それは巨大なゲームであり、その歴史的な設定、多くのコンテンツ、印象的なロケーションワークに細心の注意を払っています。これらすべてを達成するために、Ubisoftと外部作業での多くの内部作業が非常に高く、クレジットが非常に長くなっています。話しましょう2時間以上、以下のビデオのように確認されています。それまでの間、お気に入りのテレビシリーズの良い映画やいくつかのエピソードを見ることができます。
それらを完全に入れたくない場合は、特別なボタンを押すことでクレジットをスピードアップできます。または、ピークにジャンプすることができます。確かではありませんが、2つ目はプレイヤーの中で最も人気のあるオプションになるという現在のものがあります。
アサシンクリードシャドウズテールタイトル他のトリプルゲームと比較して
オープニングで述べたように、これらのテール証券の長さは、特定のグラフィックテクノロジー、ダビング、ローカリゼーション研究などを扱うすべての外部企業を含む、このプロジェクトの実現に関与する人々の数に比例します。どうやらUbisoftは、誰も除外しておらず、本当にすべての人を含めることにしたようです。他の大きな予算タイトルには非常に長いテールタイトルがありますが、影ほどではありません。例を挙げると、最後の16分間のPS4の最後の私たちパート2のそれら(実際には8番目)、レッドデッドリデンプション2 34分、GTA 5が強化され、戦場2042が時間を超えています。
要するに、Assassin's Creed Shadowsのテールタイトルは非常に長いですが、明らかにUbisoftのゲームは新しいレコードを録音していません。それどころか、それは強大なNo.9の優位性から非常に遠いですの美しさ3時間47分50秒のクレジット。しかし、トリックがあります。Infuneのタイトルには、KickstarterでCrowfundingキャンペーンに資金を提供したすべての人々の名前も含まれていました。その間に、。
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アサシンのクリードシャドウズには途方もないテールタイトルがあり、それらは私たちの最後のパート2の8倍です