CD プロジェクト CEO ミハウ ノヴァコウスキー最近、Eurogamer.net マガジンにインタビューし、ビデオ ゲームの世界でよく共通するトピックについて話し合いました。魔法" いくつかの有名な開発チームによるものです。
特定のチームはこうだという広く広まった考えについて話しましょう。彼らは常に物事をうまくいきますそして、成果が出ていないプロジェクトや方向性が不明確なプロジェクトであっても、従業員は魔法のようにすべてを完璧に仕上げてくれるということです。
論理的にはそうではないことは誰もが知っていますが、今ではノヴァコウスキーは彼はその問題について自分の意見を述べた。
CD Projekt CEOの言葉
ノヴァコウスキーはデット: "魔法はありません。あるのはハードワークと、順調に進むことだけです。将来的にはウィッチャーかサイバーパンクか、それは私たち次第です。何事も失敗する可能性はありますが、それが起こらないようにするのが私たちの仕事です。そのことを思い出し、それを理解することが、楽観的でいられる最大の理由だと思います。なぜなら、社内の誰もが常に心配しているからです。しかし、私の言いたいことがわかると、良い意味で心配しているのです。」
「十分な品質の製品を作成できないのではないかと心配していますか? 何かを見逃さないと確信していますか? Eそんなに心配なら, 自分たちが大きすぎるからとか、その他の理由で失敗できないと考えるよりも、そのほうが将来的に成功する可能性が高まると思います...ほら、鼻が高いからです。」
もしかしたらサイバーパンクで何が起こったのかウィッチャー 3 の大成功の後、CD Projekt RED の次の大作ゲームは発売時には失敗しました (少なくとも品質の点で)。確かに、同社はこの状況から立ち直りましたが、再発を絶対に望んでいないことは明らかです。
ポーランドの会社がビデオ ゲームの世界以外でも活動していることも思い出してください。たとえば、次のような話をしました。。