PC に対する開発者の情熱は高まっています。GDC レポートによると、80% がこのプラットフォームで作業しています。

から現れる最も注目すべき要素の 1 つは、ゲーム開発者カンファレンスのレポート2024 年のゲーム業界の業績も大きな影響を及ぼしますPC 上で開発中のプロジェクトの成長、その上で、インタビューを受けた被験者の 80%

現在、この傾向は定着しており、Windows プラットフォームは近年常に最も人気があり、開発者が進行中のプロジェクトに使用していることが証明されていますが、2024 年にはさらに増加が見られ、コンソールやその他のプラットフォームとの顕著な違いが見られました。プラットフォーム。

前年に発表された結果と比較して、最新のレポートでは、66%増加新しいプロジェクトの開発のための参照プラットフォームとして PC が使用されており、PC の目覚ましい普及が裏付けられています。

最も選ばれているメインプラットフォームとしてPC

以下のグラフにもまとめられているように、現在、PC 上で開発中のプロジェクトの量には、他のプラットフォームと比較して大きな差があります。

開発者が PC を非常に好むことを示すグラフ

「現在のプロジェクトをどのプラットフォームで開発していますか?」という質問に、インタビューを受けた人の 80% が「PC」と答えました。

次にコンソールとモバイル プラットフォームを見つけますが、その違いは実に顕著です。PS5は38%で2位主要なプラットフォームとして言及されている回答のうち、Xbox Series X|S が 34% で続きます。

Android と iOS は 29 % と 28% でほぼ横並びで、次に Mac と Nintendo Switch が奇妙なことに 20% に限定されています。これはおそらく、任天堂コンソール用のプロジェクトの多くが依然として主に PC で行われた作業や他のゲーム機からの移植に由来しているためと思われます。サードパーティに関するプラットフォーム。

いずれにせよ、現在では PC の普及が圧倒的です。同じ研究では次のように報告されています。。

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