のチームデッドロック- MOBA と融合したサードパーソン ヒーロー シューター - 今後は更新頻度が低くなることが予想されると発表されました。この作品はまだ開発中であり、招待された場合のみアクセスできることをお知らせします。
情報を共有したのは、Valveの開発者「ヨッシー」Discord の公式 Deadlock サーバー経由。
デッドロックのアップデートについてわかっていること
ヨシ氏は次のように説明します。特定の種類の変更を繰り返すことが困難になりました内部的にはもちろん、次の更新までに変更自体が外部的に安定するのに十分な時間が与えられないこともあります。」
このため、Valveは「主要なパッチのスケジュールが固定されなくなる」、つまり「もう少し間隔を空ける」よう変更を行っているが、パッチが到着すると、「以前よりも大きくなる」ことが期待できる。ホットフィックスは今後も「必要に応じてリリース」されるため、プレイヤーはゲームの機能にとって重要な修正を長時間待たされることはありません。
これ以上正確な時刻表はないので、, 現時点では、デッドロックのメジャーアップデートがどのくらいの頻度でリリースされると予想できるかを知るのは困難ですが、Yoshiが「新年にゲームを拡張するのが待ちきれません」と書いているように、Valveがまだたくさんの計画を持っていることは明らかです。
まだデッドロックについて話していますが、。