Death Stranding 2 はほぼ準備が整っていますどうやら、ゲームは佳境に入ったようですが、小島秀夫はどれだけ長く創作できるか疑問に思っているまた、この特定の開発の瞬間に伴う課題も考慮されます。
数日前、日本のゲームディレクターが彼は疲れていることを認めた、そして彼のスタジオが「一般に『クランチフェーズ』として知られる、肉体的にも精神的にもゲーム開発の最も困難な時期」に直面していると説明した。
「日本語音声のミキシングと録音に加えて、コメントを書く、説明を提供する、テキストを作成する、講演やディスカッションを行う、ゲーム以外の作業を完了するなど、他の作業も避けられません。信じられないほど難しいです", ha scritto Kojima.
いつまで?
覚えているかもしれませんが、数週間前そしておそらくこのエピソードからも、日本のゲーム ディレクター sui の思いが浮かび上がります。年齢制限そしてそれが何を意味するのか。
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そして投稿を読み込むことができません
「この年齢になると、あとどれだけ『クリエイティブ』でいられるか、考えずにはいられません」と小島さんは書いている。 」一生続けていきたいと思います、でも10年になるでしょうか?風?毎日、時間との戦いのように感じています。」
」リドリー・スコットは今日も仕事を続けています87歳で、そして60歳(私の現在の年齢)のときに、彼は『グラディエーター』のような傑作を生み出した」と著者は結論付け、彼の英国人同僚の創造力の長寿にある種の慰めを求めた。