『Mafia: The Old Country』のディレクターがアンリアル エンジン 5 への移行について語る

ゲームディレクターのアレックス・コックス氏が語った。Mafia: The Old Country の Unreal Engine 5 への移行、エピック ゲームズが開発した強力なグラフィック エンジンがシリーズの新章に多くの新たな可能性を与えると説明しています。

「私たちはアンリアル エンジン 5 に移行しました。私たちはすべてを再構築しなければなりませんでした」とコックス氏はインタビューで説明した。「また、これまでに作られたマフィアのエピソードに使用されていた以前のグラフィック エンジンを放棄して、ゲームのテクノロジーを再構築する必要がありました。」

"明らかにUnreal Engine 5 の使用により、多くの新しい可能性が開かれました。特にグラフィックの観点から。最初のトレーラーでわかるように、このゲームは本当に並外れた視覚的インパクトを期待できます。」

「この作業を進めていく中で、私たちはこう思いました。Old Country は親しみを感じるはずですコントローラーを手に取ったら。したがって、何か違うものを表現するのではなく、ゲームプレイが前の章と一貫していることを望んでいました。」

「この観点からも、過去に戻ってすべてを再構築しなければならなかったという事実は、エクスペリエンスを更新し、マフィアのすべてのゲームプレイ メカニクスを現世​​代に導入する機会を与えてくれました。」

素晴らしいシチリア島

そして、Unreal Engine 5 の力のおかげで、このシナリオを見事な方法で表現することができ、2K Games が制作した物語でこれまで見てきたものとは非常に異なる雰囲気を与えることができます。

「都市を舞台にしたマフィア ゲームで、私たちが本当に伝えたいのは、そのシナリオの喧騒です」とコックス氏は言います。 「だから、ニューボルドーでも、エンパイアベイでも、ロストヘブンでも、そのような雰囲気を伝えたかったのです。」

「しかし、『Sicily in Mafia: The Old Country』では、雰囲気がまったく異なります。そのため、美しい風景こそが私たちが伝えたかったものであり、UE5 はそれを本当に助けてくれました。」

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