それどころか、ドゥームはおしゃべりで多くを失ったシリーズではありませんでした。運命:暗黒時代さまざまなものがあります物語のインターメッツォシーン、およびIDソフトウェアは最近説明しましたこの選択のため。
どうやら、Doom:The Dark Agesのストーリーをより重視するという決定は、一般の人々の要求に由来する、またはいずれにせよ、表明された関心シリーズの歴史と「伝承」に関するより大きな知識のために、開発者はこの側面にもう少し自分自身を捧げるようになりました。
もちろん、Doom:Dark Agesが対話を伴う数時間の絡み合い映画が含まれていることを意味するものではありませんが、ユーザーの希望を満たすために、前の章でこれまでに見られたものと比較して、物語のためにもう少しスペースを残します。
プレイヤーは歴史に興味を示しています
しかし、それは確かです前の章と比較して変更します:2016年のDoom Rebootでは、Slayerは、シリーズの特徴となった態度で、時間を無駄にしないようにイベントを説明するオーディオログを文字通り破壊します。
しかし、すでにDoom Eternには、イベントやゲームの世界に関するいくつかの説明が大いに開かれており、この傾向はDoomに取り上げられます。暗黒時代であり、おそらく少し拡大されます。これは、開発者がプレイヤーの態度とマスコミの態度を本当に観察していると思った要素です。
「多くのインタビューで、私たちは誰かと一緒に座って、私たちが尋ねる最初の質問は歴史についてです」とスタジオディレクターは言いましたマーティ・ストラットンマガジンのエッジに、「すべての最小イコノグラフィーの詳細の分析に特化したYouTubeチャンネルがあります」と付け加えました。
「私たちは、Doom Eternでは、非常に高い割合の人々が絡み合いのシーンを見ていることを示すデータを持っています」と、これによりIDソフトウェアはこれらの要素により多くの時間を投資したいと考えています。体験を完了します「ストラットンは説明した。
以前はそれを学びました、そして私たちはそれを見ました。