大きなカバレッジから最新のエッジに表示されたことから運命:暗黒時代はオリジンズバットマンに触発されています、特に1年目とダークナイトの復活:これらは、ゲームの開発者がゲームにインスピレーションを与えた作品の一部です。
ただし、雑誌によって明らかにされた詳細は多数あり、このプロジェクトの多くの側面に関係しています。から始めますプロット、この場合より重要な役割を果たしますレベルの周りに散らばっているメッセージやメモによってのみ解明する代わりに。
この点で、Doom:暗黒時代には含まれますシリーズにとって史上最大のマップ、徐々に調査されるシナリオを使用して、内部エリアから始まり、大きなオープンスペースに到達し、サンドボックススタイルのアプローチを提示します。
開発者によると、それぞれのレベルを完了するには、多かれ少なかれ1時間必要になりますそれがキャンペーンを構成しますが、すべての収集品と秘密を求めて、体験の期間を大いに延長することが可能になります。
ここではありません!
それが本当なら、エッジカバレッジからもそれが見つかりますしばらくの間、IDソフトウェアが巨大なアトランを挿入したいと思っていましたゲームでは、前の章でそれらを見せた後。
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詳細については、ゲームプレイを中心に展開します。回転シールドの反応は異なります接触する表面に応じて、ロックボタンを押して、ある種のロックオンをアクティブにすることができ、ここからシールドで担当して距離を短くすることができます。
構成するのは料金です主な回避操作戦場では、ショットやダブルジャンプを行うことができないことを考えると、シールドは明らかに攻撃を受け取り、キャプテンアメリカで発売されるために、おそらくパズルの途中でスイッチをアクティブにするために使用できます。
パレードは近接攻撃を充電し、弾薬を充電します。利用可能になります近接のための3つの武器(Glove、Mazzafusto、Mazza)、銃には何らかの形でスタイルがあり、通常よりも未来的ではありません。