マイクロソフトは、AI を使用してゲーム テクスチャを作成および変更するシステムの特許を取得しました

Microsoft は、生成人工知能するためにゲーム用のテクスチャを作成および編集する:この文書は2024年中に提出され、現在は自由に参照できるようになっています。

特許で想像されているように、これらのツールを使用すると、開発者はフィードバック システムを通じてエクスペリエンスをパーソナライズし、AI を活用して迅速に生成することができます。物語に関連した内容

この文書では、このテクノロジーがどのように使用できるかについても説明しています。Minecraft のような既存のサンドボックス ゲーム、ユーザー自身が、人工知能がその場で生成できる新しいメカニズム、新しいキャラクター、新しいストーリーをリクエストできるようになります。

言うまでもなく、すべての特許と同様に、私たちが話しているのは、必ずしも実現するとは限らない可能性しかし、Microsoft が同様のシステムの実際の実現可能性を理解するために、これを評価し、調査していることは間違いありません。

初めての試みではない

さらに、この意味でこれはレドモンドの会社の最初の取り組みではありません。2023 年中に、その後、この技術は達成されましたさらなる大幅な前進

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

一般に、Microsoft が次のことを行っていることに疑いの余地はありません。人工知能に多額の投資をした、OpenAIに数十億ドルの資金を提供し、AIを通じて何らかの形でビデオゲームの世界に革命を起こすことができる道を想像しています。

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