伝統に従って、今年も日本の開発者の新年の抱負が出版物 4Gamer.net とファミ通によって集められ、発表されました。その中でも際立っているのが、Keiichiro Toyam彼は、Bokeh Games Studios と協力して、これに取り組んでいると宣言しました。新しいゲーム。 Slitterhead が 2024 年末にリリースされることを考えると、これは素晴らしいニュースです。
富山はいつも仕事中
正確には、シリーズで知られる遠山氏。、、そして前述のスリッターヘッドについては、「2025 年の野望」の中で次のように述べています。「私たちのスタジオの最初のタイトルであるスリッターヘッドのリリース後、一息つけると思っていましたが、むしろ忙しくなるばかりのようです...次のプロジェクトの準備を始めましたが、選択肢が広いので大変でしたが、私も挑戦しています久しぶりに感じた達成感。」
当然のことながら、この件に関する詳細は何も語られていない。実際、外山氏の言葉からは、Bokeh が現在、何を取り組むべきかを検討し、模索段階に入っていることが容易に理解できます。したがって、ダブル A チームの現在の育成サイクル (多くの場合 3 ~ 4 年を超える) を考慮すると、今後数年間は何も期待しないでください。
富山が何に取り組んでいるのかを言うのは難しい。また、スリッターヘッドが市場でうまくいったかどうかも分からないからである。。おそらくホラーな雰囲気の別のタイトルになるでしょうが、Gravity Rushで得た経験を考慮すると、それはわかりません。