エレクトロニック・アーツ作成の提案を拒否しただろうデッドスペース4によって進められるグレン・スコフィールド、ブレット・ロビンス、クリストファー・ストーン、またはシリーズ誕生の背後にある重要な要素の 3 つです。私たちはそれぞれ、2008 年にこのシリーズに命を吹き込んだエグゼクティブ プロデューサーと共同監督、クリエイティブ ディレクターとアニメーション ディレクターについて話しています。
少なくともこれは、特にカリスト・プロトコルの背後にあるチームであるストライキング・ディスタンス・スタジオの創設者兼CEOであるスコフィールド氏がダン・アレン・ゲーミング・ポータルのインタビューで述べたもので、このトリオが話し合う機会があったことを明らかにした。同社関係者は今年の不特定の時期に、オリジナルの Dead Space 三部作の続編の開発を提案しましたが、最終的に受け入れられました心からの拒否答えとして。
スコフィールドとストーンの言葉
「私たちは、ご存知のように、私たち 3 人で Dead Space 4 を提案しようとしました」とスコフィールドは言います。 「私たち3人全員がそこに座っていて、それをやりたかったのです」とストーンは付け加えた。
「私たちはあまり詳しくは話しませんでした。彼らはただノーと言いました。『現時点では興味がありません。感謝していますが、なんとか何とか』と。誰に話せばよいか分かっているので、話しませんでした。」私は彼らの数と進行中のすべてのプロジェクトを知っています。」
ストーンによれば、拒否の理由の一部は次のとおりであるようです。停滞して不安定な市場状況、現在業界は投資に消極的であり、その結果リスクを取る傾向にあります。Day 4 Night チーム (Ubisoft Milan の著名なメンバーによって設立) によっても表明された考えコルトサーキットとの最近のインタビューで語った。
「業界は奇妙な時期にあります」とストーン氏は語った。 「人々はリスクを冒すことを本当にためらっています。だから、割り引いて考える必要があります。おそらく、いつかは誰もがそうしたいと思うでしょう。」
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏を含む関係者は4月、次のように述べた。また、EA Motiveが作成し、2023年の初めにリリースした第1章のリメイク版の売上が明らかに予想を下回ったことも原因です。