ビデオに示されているアサシンの信条のエイマススクリーンの進化

Elanalistadebitsは、文書化する興味深いビデオを作成しましたAssassin's CreedのAnimusスクリーンの進化2007年から今日まで、Ubisoftシリーズの歴史の中でこのインターフェイスを特徴付けた色とスタイルを交互にしています。

アニムスの画面が問題を再開したとき、それは天体と元の暗殺者の信条の多くのシンボルから始まります遺伝的記憶、いくつかの化学式も証言し、2番目の章から変更されました。

明らかに、レベッカクレーンによって作られたアニマスのバージョンには異なる仮定があり、実際にはアサシンクリード2とアサシンクリードブラザーフッドでは、仮想空間がの意味を引き受けることを想定しています。灰色でありながら華麗な場所、一種の迷路のほぼ代表。

その後、Ubisoftシリーズはさまざまなアプローチを交互にし、Animus画面をより暗くて邪魔な色を表すか、透明で明るくし、さまざまな色の色の色合いに焦点を当てていますより暗くて最近の解釈

新しいエピソードは素晴らしいですか?

最近の主人公、アサシンクリードシャドウモストラほぼ完全に暗いAnimus画面、遠くで見ることができるのはいくつかの木ではなく、2人の主人公が決して到達できないことです。

ともかく、最も邪魔なアプローチ暗殺者の信条の影のインターフェースで、彼は欺くべきではありません。数日以内に、ように立っています。