PS5とXboxのアメリカ人プレーヤーは、1月に10 GAAでのみ時間の40%を費やしました

1月にマット・ピシテラ・ディ・サーカナが共有するデータによるとPS5またはXboxシリーズXを所有しているアメリカ人彼らは過ごしました10のライブサービスタイトルでのゲーム時間のほぼ半分GAAS市場は巨大であることを実証しますが、同時に飽和し、通常の有名な名前に支配されています。

Social Blueskyに関する一連のメッセージで、Piscatellaは、米国のPS5およびXboxシリーズXのアクティブユーザーの70%以上が先月10個のメインGAAのうち少なくとも1つをプレイしたことを示しました(どのものを指定せずに)。さらに、これらのユーザーは専用です合計ゲーム時間の40%以上これらのタイトルに。

開発者や出版社にとってはアラームベルです

ピシテラはそれを指摘しますこれらの数字は、開発者と出版社にとって驚くべきものです、彼らは、数値的に成長していない視聴者のネットを示しているため、ますます多くのユーザーが常に同じゲームをプレイする傾向があり、その結果、他のタイトルを試す傾向が少ないことを示しています。

「これらのdtendendeと戦うか逆転するために、今年市場に到着する新製品に大きく依存しています」とピシテラは言いました。 「プレイヤーが素晴らしいゲームから別のゲームに合格すると、ほとんどの場合、彼らは新しいものに渡りました。彼らは購入しました。彼らは購入しました。

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