Compulation Gamesが明らかにした。真夜中の南のグラフィックスカナダのスタジオであるクライド・ヘンリー・プロダクションズと協力して作られました。ストップモーションアニメーションの専門家。
」職人技のスタイルゲームのあらゆる要素に適用されています。このソリューションには何かが生きていて息づいており、多くの人がそれを感じることができると思います」とアート ディレクターのホイットニー クレイトンは、以下に見られる短いビデオ ダイアリーで述べています。
「したがって、深南部を舞台にしたこのダークファンタジーの物語には、ほぼオーガニックでナチュラルなスタイル。私たちはすべてを強調するアプローチを想像する必要がありましたが、それには小さな欠陥もありました。」
「だからこそ、私たちはストップモーションを専門とするモントリオールのスタジオ、クライド・ヘンリー・プロダクションズを訪れました。このスタジオは本当に特別なタッチを持っていて、ある種の暗い不気味さを特徴としており、私たちが『サウス・オブ・ミッドナイト』に存在したいと思っていました。」
「職人技」の体験
から数週間後そこで、Compulsion Games は、今後リリースされるゲームの開発舞台裏をさらに詳しく紹介しました。PC および Xbox Series X|S での使用。
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ただし、いつになるかはまだ不明です: 真夜中の南正式な発売日はありませんそして私たちが知っているのは、発売が間もなく始まる年内に予定されていることだけです。