そうですワンダーウーマンのゲームを削除しますそれはプロジェクト自体だけでなく、その再評価によるものです自殺分隊の悲惨な結果:Justice LeagueとMultiversusを殺す。要するに、モノリスのプロダクションは、同僚の失敗のためにも閉鎖されていたでしょう。同僚は、伝統的な産業の現在の状態とワーナー・ブラザーズの内部に引っ張られる空気を示しています。
引っ張る空気
これは、ジャーナリストのジェイソン・シュレイアーによって、ポッドキャストの際にブルームバーグのジェイソン・シュレイアーによって報告されました。彼はモノリスにワンダーウーマンに取り組むことを強制しました、Nemesisシステムを拡大するために設計された、開発中の長年にわたって新しい知的財産を削除します。彼の選択は、研究の多くの重要な数字の辞任につながりました。
ワンダーウーマンは、宿敵のバリアントを実装した別のオープンワールドでなければなりませんでした。この場合ダイアナは敵と友達になったでしょう彼らと絶えず衝突する代わりに。物事はうまくいかなかった(誰が理由を知っているか)、プロジェクトは14か月前に再開され、アクションゲームになるために。
「しかし、その時点では、特に昨年はワーナーブラザーズのゲームにとって非常に否定的だったので、少し遅すぎました」とシュライアーは言いました。 「昨年、自殺分隊は巨大なフロップであり、2億ドルの損失につながりました。両方のフロップのQuidditchチャンピオンは、さらに1億ドルの負けをしました。
悪い結果は、ハダッドの追放と、新しい大統領JBペレットによる部門全体の戦略的レビューにつながりました。