覚えていれば、ウィッチャー4のトレーラー冒頭では、「未発表の Nvidia GeForce RTX GPU 上の Unreal Engine 5 でプリレンダリングされた」とアドバイスされていました。これで、それがどの GPU だったのかが分かりました: 1 つGeForce RTX 5090。この確認は、ビデオ ソリューションの新しいファミリーの発表後に Nvidia 自身によって行われました。
ビジュアル品質
「待望の続編『The Witcher IV』が最近、印象的なアナウンストレーラーとともに公開されました。Unreal Engine 5 でのプリレンダーリザート「NVIDIA は、GeForce RTX 5090 を搭載しています。」と Nvidia はサイトの投稿で確認しました。「NVIDIA はゲームの開発当初から CD Projekt Red と協力しており、発売の準備が整えば、The Witcher IV には RTX の最先端の機能が組み込まれることになります。 」
残りについては、それほど多くはありません技術的な詳細それについて。一方で、ゲームは完成には程遠く、消費者市場をターゲットとしているにもかかわらず、非常に高価な GPU についての話がまだ続いています。同社が、『ウィッチャー 4』を 5090 で実行したときにビデオで見られるものと同様のビジュアル品質が得られることを示唆したいことは容易に理解できますが、まだ推測の域を出ません。さらに、これはプリレンダリングされたビデオであるため、最適化フェーズ中に何が起こる可能性があるかを考えると、最終的なビジュアル品質が実際にどのようになるかはまだわかりません。 Cd Projekt Red が何をしたのかを考える少なくともこの観点からは楽観的になることができますが、依然として希望の領域にいます。
CD Projekt Redは公式に、このトレーラーは「ウィッチャー4と同じテクノロジー」を使用して作成されており、「ウィッチャー4がプレイヤーに提供したいと願っている種類の体験の映画的なビジョン」を表現していると述べた。