インディ・ジョーンズとエンシェント・サークルの新しい比較ビデオMachineGames が開発したゲームが PC 上で動作している様子を示しています。パストレーシングありとなし、このテクノロジーが提供できる視覚的な改善を強調するために。
良い、違いが顕著に現れるさまざまな光源が動作し、同じ数の影が投影されるすべての状況で、パス トレーシングは画像の動きを明らかによりリアルで壮観なものにし、エクスペリエンスの全体的な品質を向上させるのに役立ちます。
この技術の効果は次の分野でも注目されています。反射面、外光が存在する閉鎖環境での、植生を構成するすべての要素のコントラスト、影の鮮明さと透明度について。
パフォーマンスへの影響については、RTX 4080 を使用し、すべての設定を最大にして 1440p でゲームを実行した場合パス トレーシングは間違いなくかなりの負担を追加しますただし、DLSS のおかげで管理できます。もちろん、私たちは 2160p について話しているのではなく、これはこの機能の重要性を強調しています。
すでに最初の重要なアップデート
も紹介しています一連の改善と最適化これは、MachineGames ゲームのビジュアル パフォーマンスをさらに向上させるのに役立ちます。
したがって、特に PC での起動時によく起こることを考えると、次のように言えます。チームが行った仕事に非常に満足しているXbox 独占の開発の成果があり、良好な状態で発売日に到着することができました。
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